针对4到5级难度的实战需求,我建议采用“1-1-3-2-3-3”这一套加点方案。
具体的加点逻辑如下:
5级天赋:优先点出提升生存率的选项,毕竟在高难副本中,精英怪的密度非常高。
10级天赋:力场剑与力场锤拥有出色的控场与范围输出能力。若能配合灵能者法杖快速积攒危机值,就能打出爆发伤害。
15级天赋:这是团队增伤技能,在无法瞬间秒杀强力单位时,能发挥关键作用。
20级天赋:依然以提升坦度为主。如果队伍中缺乏吸引火力的前排,也可以考虑换成1号天赋。
25级天赋:这个技能的实用性因人而异。由于它可能随机触发在小怪身上,若运气不佳导致关键时刻无法生效,建议改选1号天赋。
30级天赋:通过大招与“大脑爆裂”的技能循环,能高效清理精英怪(虽然在难度5下,其伤害表现未必超过老兵职业)。

