6、属性加点
在游戏中存在三种核心属性,常被称作三维属性。每次升级时玩家会获得属性点,可以自由决定投入方向。
属性的主要功能相当直观:为玩家提供各类资源——
魔法:提升魔法上限。
生命:提升生命上限。
耐力:提升耐力上限。

同样,游戏的技能也分为魔法型和耐力型两大系统。
玩家在战斗中使用更多哪种资源,就可被归类为相应的角色体系。
例如你虽然持双手巨剑,却主要依赖魔法技能作战,那便属于法系bd。

资源类型一旦明确,合理加点亦随之而来。
若你定位为法系dps或治疗角色,应将所有点投入魔法;若是耐系dps,则应集中在耐力。

坦克职业的加点更为复杂,需根据自身技能进行平衡,核心目标是承受伤害、保证生存。
因此通常需要均衡分配,生命提升基本防御,魔法与耐力则为技能续航提供支持。
初学者可尝试按生命/魔法/耐力 2:1:1 的比例加点。

