在《太吾绘卷》中,长途跋涉往往消耗巨大,但掌握特定的移动规律能大幅提升效率。游戏中存在一个反直觉的现象:有时两点之间直线距离并非最优解,通过特定的中转站绕行,反而能显著减少所需的行动力与时间。

太吾绘卷如何缩短旅行耗时
核心机制在于:直接跨越区域有时不如经由特定门派中转。例如,从铸剑山庄前往百花谷通常需要30点行动力,但若先前往狮相门再折向百花谷,总消耗反而降至20点。这种反向操作同样适用。
以下是经过验证的十二条高效捷径线路,利用这些路线可大幅压缩行程: 1. 然山—少林—元山—百花(多段优化,总耗时缩减) 2. 然山—璇女/狮相—百花 3. 铸剑—狮相—百花 4. 铸剑—界青/武当/峨眉—无量 5. 铸剑—伏龙—血犼 6. 血犼—百花/界青/峨眉—五仙 7. 血犼—界青—无量 8. 伏龙—百花—五仙 9. 五仙—武当/峨眉/元山—少林 10. 狮相—铸剑—伏龙 11. 狮相—百花—五仙 12. 狮相—百花—无量
为了直观展示各区域的交通便利度,以下是整合了上述捷径后的全门派最短耗时表(数值代表行动力):
【全门派最短旅行耗时表】 (注:红色标记为需绕行的优化路线) 门派(地区) | 少林 | 峨眉 | 百花 | 武当 | 元山 | 狮相 | 然山 | 璇女 | 铸剑 | 空桑 | 无量 | 五仙 | 界青 | 伏龙 | 血犼 | 总计 少林派(京畿) | 0 | 30 | 40 | 20 | 10 | 40 | 10 | 30 | 30 | 30 | 30 | 50 | 20 | 30 | 20 | 390 峨眉派(巴蜀) | 30 | 0 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 20 | 30 | 50 | 20 | 20 | 30 | 30 | 30 | 400 百花谷(广南) | 40 | 20 | 0 | 30 | 30 | 10 | 50 | 20 | 20 | 60 | 30 | 10 | 30 | 30 | 40 | 420 武当派(荆北) | 20 | 20 | 30 | 0 | 20 | 30 | 30 | 10 | 30 | 40 | 20 | 30 | 20 | 30 | 30 | 360 元山派(山西) | 10 | 30 | 30 | 20 | 0 | 40 | 20 | 30 | 40 | 30 | 20 | 40 | 30 | 40 | 30 | 410 狮相门(广东) | 40 | 30 | 10 | 30 | 40 | 0 | 40 | 20 | 10 | 60 | 40 | 20 | 30 | 20 | 30 | 420 然山派(山东) | 10 | 40 | 50 | 30 | 20 | 40 | 0 | 30 | 30 | 30 | 40 | 60 | 30 | 30 | 20 | 460 璇女派(荆南) | 30 | 20 | 20 | 10 | 30 | 20 | 30 | 0 | 30 | 50 | 40 | 30 | 10 | 30 | 30 | 380 铸剑山庄(福建) | 30 | 30 | 20 | 30 | 40 | 10 | 30 | 30 | 0 | 50 | 50 | 40 | 20 | 10 | 20 | 410 空桑派(辽东) | 30 | 50 | 60 | 40 | 30 | 60 | 30 | 50 | 50 | 0 | 50 | 60 | 40 | 50 | 30 | 630 无量金刚宗(西域) | 30 | 20 | 30 | 20 | 20 | 40 | 40 | 40 | 50 | 50 | 0 | 30 | 30 | 50 | 40 | 490 五仙教(云南) | 50 | 20 | 10 | 30 | 40 | 20 | 60 | 30 | 40 | 60 | 30 | 0 | 40 | 40 | 50 | 520 界青门(淮南) | 20 | 30 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 10 | 20 | 40 | 30 | 40 | 0 | 20 | 10 | 360 伏龙坛(江南) | 30 | 30 | 30 | 30 | 40 | 20 | 30 | 30 | 10 | 50 | 50 | 40 | 20 | 0 | 10 | 420 血犼教(江北) | 20 | 30 | 40 | 30 | 30 | 30 | 20 | 30 | 20 | 30 | 40 | 50 | 10 | 10 | 0 | 390 同系 | 70 | 60 | 50 | 60 | 60 | 80 | 100 | 30 | 40 | 60 | 70 | 80 | 40 | 40 | 60 | 关键 | 220 | 210 | 210 | 230 | 230 | 270 | 300 | 200 | 250 | 340 | 280 | 270 | 220 | 240 | 210 |
表格最后两列“同系”与“关键”分别代表:移动至同属性内力门派的总耗时,以及移动至可三系同修内功门派的总耗时。这张数据图直观反映了各地区的交通发达程度。对于新手玩家而言,建议避开如空桑派这类偏远地区作为出生点,否则无论是日常出行还是经营太吾村都会面临不小的挑战。
