在《筑梦颂》这款游戏中,掌握地形的判断与布局思路是获取高分的基础。虽然游戏中的地块看似是等六边形,但实际的地形表现却相当复杂多变。
建议玩家在观察地块时,先在脑海中将其想象成六等分的形状,就像切蛋糕一样。通过这种视角,可以更清晰地识别出哪些部分能够与相邻地块进行匹配。
当地块的类型能够完美匹配时,放置后即可获得20分的基础奖励。但如果类型不匹配,比如图中箭头所指的部分,就无法获得相应的分数。

通过与右侧的地块缩略图进行对比,我们可以发现,即使六等分后存在平地部分,通常只有特定的区域(如下方的两格)才被认定为有效的平地类型。

由此得出一个重要结论:地块边界的类型判定,主要取决于六等分后,该区域内占比最高的地形类型。
不过这里有一个特例需要注意:水地块在未完全被封死的情况下,与相邻地块连接时通常会被判定为平地,这是一个容易让人混淆的特殊机制。

另一个容易混淆的例子是关于地块范围与房屋类型范围的区别。图中左侧标记的是地块的实际范围,而右侧标记的则是"房屋"类型的有效范围。
在这个例子中,地块的左侧两格和右侧两格属于"房屋"类型,而上下两格则被判定为"平地"类型,理解这种细分机制对精准布局至关重要。

