游戏系统
属性点
击败敌人可获取经验值,累积足够经验后角色将提升等级。
每次升级时,玩家都将获得可分配的属性点。
玩家可以自由选择将属性点分配到不同能力上。

力量
提升力量可增强近战攻击威力。
体质
增加体质可提高生命值上限。
敏捷
提升敏捷可强化远程攻击伤害。
智力
提高智力可增加法力或灵力值上限。
狡诈
狡诈属性可提升社交能力,并增加化学品携带上限。

属性点
击败敌人可获取经验值,累积足够经验后角色将提升等级。
每次升级时,玩家都将获得可分配的属性点。
玩家可以自由选择将属性点分配到不同能力上。

力量
提升力量可增强近战攻击威力。
体质
增加体质可提高生命值上限。
敏捷
提升敏捷可强化远程攻击伤害。
智力
提高智力可增加法力或灵力值上限。
狡诈
狡诈属性可提升社交能力,并增加化学品携带上限。
