3、突破模式
突破模式相比征服模式,显著考验机动性与现场应变。
征服模式强调指挥,而突破模式则要求队员即时反应与战斗力。

在突破模式中,双方分成进攻与防守两方。
防守方的支援几乎无限,而进攻方的支援则有限。
突破的目标与征服模式相似——攻击并占领指定区域,守住3个点,最终完全掌控该区。

不同之处在于,突破方无需在过多区域和目标间做出选择,完全依赖高效组织与压制。
一旦占领该区,防守方无法重新夺回,只能后撤。
进攻方则继续寻找突破机会。

总体而言,进攻方拥有主动性,通过灵活机动与速度爆发实现快速突破。
进攻方拥有大量绕后、侧翼袭击的机会与战术。
防守方处于被动位置,但拥有无限增援,目标是消耗进攻方而不必强行守住。

当进攻方完成所有区域突破时,即可获得游戏胜利。
