《三国志14》全个性效果详解一览
在《三国志14:威力加强版》里,每位武将都拥有独特的个性,玩家可以在武将资料界面查看。其中金色代表效果非常强力的个性,蓝色代表效果不错的个性,而红色则代表带有负面影响的个性。下面为大家整理了游戏中全部个性的效果说明,供各位玩家参考。

《三国志14:威力加强版》全个性效果介绍:
奸雄(曹操):特定范围内的自势力部队全能力上升(舰船、兵器除外)。 枭雄(董卓):特定范围内的敌方部队全能力下降(舰船、兵器除外)。 洞察(赵云):自部队及担任太守的据点不会陷入异常状态。 神眼(郭嘉、张良、乐毅、孙膑):范围内己方部队陷入异常时可缩短持续时间。 虚实(司马懿、张良、李牧、孙膑):范围内敌方部队陷入异常时可延长时间。 火神(周瑜):自部队及太守所在城市不受火的影响,【火计】必定成功。 飞将(吕布):移动时除大河外的地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船、兵器除外)。 脱兔(刘备):撤退时自部队机动上升,无视敌方影响(舰船、兵器除外)。 任才(孙权):范围内己方部队数量多时,自部队全能力上升。 神威(马超):范围内敌军数量多时,自部队全能力上升。 黄天(张角):下回合开始时恢复范围内己方部队的伤兵。 斗将(张飞、白起):自部队不受包围效果影响。 矍铄(黄忠、廉颇):年龄达到一定岁数后全能力上升,单挑获得优待。 神将(关羽、乐毅):范围内自势力部队攻军、防御上升。 卧龙(诸葛亮):异常状态战法必定成功并延长期间,异常状态无效,可解除范围内陷阱。 凤雏(庞统):范围内敌方异常状态战法成功率下降。 神机(陆逊、吴起):范围内敌方部队攻军、防御下降。
疾走:自部队机动上升(舰船、兵器除外)。扫荡:攻军上升。远矢:攻城上升。坚守:防御上升。摧墙:破城上升。发明:阵形为兵器时攻城与破城上升。 骁将:范围内自势力部队攻军上升。勇将:攻城上升。强将:防御上升。督将:破城上升。 机智:范围内敌方攻军下降。诡计:敌方攻城下降。妙算:敌方防御下降。诈谋:敌方破城下降。 长驱:自部队士气不易下降。求心:范围内自势力部队士气不易降低。威风:范围内敌方士气容易降低。奏乐:下回合开始时范围内己方士气上升。幻术:下回合开始时范围内敌方士气下降。 一心:受攻击时士气不易下降。昂扬:击破范围内敌军时士气上升。诗韵:击破敌人时范围内己方士气上升。怒发:范围内己方部队毁灭时士气上升。
节约:自部队兵粮消耗减少。屯田:范围内己方部队兵粮消耗减少。不屈:切断兵站时士气不易下降。泰然:切断兵站时不会陷入状态异常。 守纪:不会陷入【混乱】。果敢:不会陷入【止步】。沉着:不会陷入【挑衅】。 明镜:己方陷入【混乱】时可缩短时间。督厉:己方【止步】可缩短时间。谏止:己方【挑衅】可缩短时间。煽动:敌方【混乱】可延长时间。封杀:敌方【止步】可延长时间。言毒:敌方【挑衅】可延长时间。 火攻:受到的火伤害减少,【火计】成功率上升。破陷:进入敌方陷阱范围时可解除陷阱。慎重:敌方陷阱伤害减少。筑城:陷阱与设施建设速度上升。英名:扩大占领范围所需士兵减少。 豪杰:容易发生单挑。一骑:容易单挑且单挑占优。调配:输送部队输送量增加。运输:输送部队机动上升。
使役:位于府时全能力上升。再起:位于府上时下回合恢复伤兵。水战:在大河全能力上升。山战:山地地形全能力上升。林战:森林地形全能力上升。 乌桓、鲜卑、匈奴、羌氐:在山地地形时全能力上升。山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时全能力上升。南中:在森林、密林时全能力上升。 解毒:不受毒影响。藤甲:火以外伤害减半,火伤害增至3倍。石兵:可建造石兵八阵。勇士:容易使敌将负伤、战死。捕缚:容易俘虏敌将。护卫:范围内自部队不会负伤、战死。血路:范围内自部队不会被俘虏。强运:自部队不会负伤、战死、被俘。地利:位于己方区域时全能力上升。胆量:兵数较少时全能力上升。倾国:范围内敌方(男)部队全能力下降。才媛:范围内敌方(男)部队异常时可延长时间。支援:范围内己方(男)部队全能力上升。殿军:撤退时防御上升。
内政个性方面:名声可扩大占领并增加赎金;振兴利于开发;法律利于治安;文化利于人口;征税利于资金;农政利于兵粮;教化利于士兵;能吏减少费用;招募利于募兵;操练利于士气训练;人脉缩短擢用探索天数;眼力可获得优待;论客利于外交;策士利于计略。 抚慰:所属城市不出现贼。亲乌、亲鲜、亲羌、亲越、亲南:所属城市分别不会出现乌桓、鲜卑、羌、山越、南中,并可用【埋伏之毒】使其出现。占术:不发生灾害且易丰收。坚牢:反击伤害上升。修理:耐久恢复量增加。医术:伤兵恢复量增加。富豪:收入时可获得额外资金。米道:收入时可获得额外兵粮。王佐:所属城市全部区域易于开发。柱石:所属城市全部区域易于提高治安。
寡欲:俸禄减少。强健:不易伤病。潜在:经验值获得上升。史官:主义经验获得量增加。学者:与君主主义相同时每回合获得主义经验。动员:指挥士兵增加1000。智囊:提案更易登场。操舵:舰船移动不受敌方影响。 负面个性:莽撞、胆小、功名在命令设定上有限制;消沉、浪费、惊慌、酒疯、短虑、鲁莽、优柔、暴躁、直率、恶名、贼徒、傲慢、懦弱、贪婪、虚弱等均会带来各种不利效果,使用时需格外注意。
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