《三国志14》斗将效果与作用分析
在《三国志14》这款游戏里,玩家可以挑选拥有斗将特性的武将来参与战斗,这类武将比起普通武将往往更具备获胜的优势。那么斗将到底有哪些用途呢?下面就为各位玩家带来斗将效果与作用的具体解析,希望对大家有所帮助。

《三国志14:威力加强版》斗将效果与作用解析:
测试均从每10天开始进行。测试条件为我方对上敌方固定10000兵力加上100士气。首先是乐毅,输出为125+112,受损298。其次是赵云,输出116+102,受损317。由于乐毅统率高达99,因此攻防数值都比赵云更出色。
接着测试的是拥有斗将特性的张飞,他的输出为143+129,受损259。虽然张飞是三人中统率最低、攻防也最弱的一位,但表现却相当亮眼。至于士气打击方面没有截图,大致情况是打完一个进行面后,乐毅和赵云会损失10点士气,而张飞只损失3点士气。
赵云单个部队与张合对拼时的数据为111:132,说明两队进行包围攻击时分摊的伤害大约减少20%左右。另外,士气打击和削减兵力的效果都是乘算加成的。
总结来说,斗将特性就是:攻击不参与分摊、受损不受加成、士气打击也不会受到包围的额外影响。
以乐毅对阵张合、赵俨的面板数据为例:864/855 对阵 774/775+712/713。乐毅单队攻击赵俨时是90:158,而包围之后只能打出125,自身受损却直接飙升到接近300。
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