三国志14内政与战斗玩法详解
《三国志14》的内政与战斗都是十分关键的内容,国力的发展主要依靠内政的运营,而战斗则考验玩家的战术思路。下面为大家带来由“peijian”分享的《三国志14》内政玩法详解,希望能帮助各位玩家。

《三国志14:威力加强版》内政玩法详解:
内政基础篇
A:城市的收入取决于各区域(府)的内政值以及区域格子的数量。
B:例如拥有6个区域的平原城,满配需要8名武将。其中6名武将分别驻守6个区域(含本城),另外2名负责城市内政。照此推算,8区域的城池满配则需要10名武将。
区域内政:提升各区域对应的内政数值。
与武力挂钩的是兵营,与智力挂钩的是商业,与政治挂钩的是农业;内政最高等级为LV5(例如LV5的商业)。
城市内政:承担本城的征兵与训练工作。
注意事项:
1:如果本城内政中没有安排武将,城市兵力不会增加。
2:在区域中任职的武将若去执行其他任务(例如搜索),其所在区域的内政值将减半。
3:内政值升到LV5后不会自动切换内政类型,发现内政值已满时应尽快转换到尚未满级的内政种类。
4:当拥有了后方城市之后,可以将城市内政中负责募兵和训练的武将调往前线,从而节省人力资源。
5:大后方的城市不必升级兵营,将商业和农业都开发到LV5后,即可把武将调往急需人力的前方城市,只留一名太守坐镇即可。(需注意:武将撤离后,内政值每回合会下降1-2点,是否撤走要视个人情况而定)
6:由于《三国志14》的内政收入主要取决于占地面积,因此选择一座面积大的城市非常关键,可以把优秀的内政武将集中到该城(例如邺,据目前了解它在游戏中拥有最多的格子数)进行重点发展。一座大城的收入相当于多座小城的总和。
关于奖赏与封官位的机制与三国志9一致。如果发现无法进行奖赏,请检查君主是否正在外出作战或处于移动状态,只有君主在城内时才能赏赐宝物,被奖赏的武将同样需要在城内。
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