《三国志14》单挑战力公式解析:为何高武力武将也会落败
在《三国志14》中,玩家可以让自己的武将与敌对势力的武将展开单挑,获胜的一方往往能在战场上占据巨大优势。不过有些玩家发现自己麾下武力值更高的武将,反而会被武力较低的对手击败,这是什么原因呢?下面带来玩家“destop”整理的《三国志14》上级难度单挑战力公式,希望对大家有所帮助。

《三国志14:威力加强版》上级难度单挑战力公式:
政策影响
武将的个人属性中包含“主义”和“政策”两项,其中政策共分为五大类:战斗(包含7种阵型强化或强化三军)、支援、谋略、内政、人事。
在这几类之中,“战斗”类政策是单挑时的加分项。
主义中与战斗相关的一共有3种:
王道:5个政策平均分配;我道:战斗+人事;霸道:战斗+支援。
可以看出,我道和霸道对战斗方面的加成最为突出。
公式
单挑战力(按相同武力值计算)= 君主主义 + 武将主义 + 武将政策
实例说明
例如吕布在董卓麾下效力或自立为君主时,其单挑战力 = 我道 + 我道 + 强化三军3。
而许褚的君主是曹操,单挑战力 = 霸道 + 霸道 + 强化方圆5(超过了吕布)。
这正是许褚单挑如此凶猛的原因(“一骑”带来的加成另算)。
再看蜀国拥有“一骑”特性的四位虎将:
关羽:王道 + 王道 + 强化三军2;张飞:王道 + 我道;赵云:王道 + 王道 + 强化鱼鳞5;马超:王道 + 我道。
由此可见张飞与马超实力相当,而赵云的单挑能力强于关羽。
理论上最强的单挑配置应为:我道(或霸道)+ 我道(或霸道)+ 强化三军(或强化7种阵型)5 + 一骑,并可酌情搭配强运、勇士等特性。
作者用自建武将逐一测试后发现,按照对政策的倾向性,主义可以分为以下6种,分别对应“战斗”“支援”“谋略”“内政”“人事”,总格子数为20:
礼教:2+3+5+7+3;名利:3+5+7+3+2;割据:3+2+3+5+7;王道:4+4+4+4+4;霸道:5+7+2+3+3;我道:7+3+3+2+5。
如果“战斗”类政策确实对单挑有加成,那么我道排在第一,霸道次之。蜀国五虎将单挑表现平平,正是因为君主的王道主义加成太低了。
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