职业介绍
弓箭手:攻击40,助攻0.67,范围120,防御5,生命值100,速度3。技能:射出一箭,使得敌人硬直并造成击退效果。大招:不断向敌人射出箭雨,伤害很高。弓箭手擅长远程物理攻击,给我方队友提供火力支援。弓箭手不适合近战,但会放风筝,一些低速近战拿她没办法。一大优势是,这种远程职业不怕刺客。

斗士:攻击20,助攻1.18,范围35,防御40,生命值190,速度7。技能:踢向敌人造成眩晕,然后发起追击。大招:使附近的敌人飘到空中。战士是一种伤害一般,比较肉的职业,适合当做肉盾。非常普通,中规中矩的近战职业,如果不能选剑士,就选这个吧。

骑士:攻击21,助攻1.67,范围37,防御60,生命值200,速度5。技能:嘲讽敌人,迫使敌人攻击你。大招:一定时间内大幅度提升全队的防御。骑士是一种低伤害,高血量,高防御的职业,极其适合作为肉盾。但没有输出,需要搭配高输出的职业配合,不然的话,必输无疑。推荐的搭档是,火法师。

武僧:攻击20,助攻0.71,范围35,防御42,生命值190,速度5。技能:为队员回复一次生命值。大招:给一定范围内的队员提供速度加成的护盾。作为一个辅助职业,武僧算是非常优秀,既可以输出,也可以治疗,也能当肉盾,算是一种全能职业,而且也百搭。推荐和剑士、斗士、忍者这些高输出的职业搭配。

忍者:攻击25,助攻0.83,范围40,防御10,生命值120,速度8。技能:传送到敌人位置进行攻击,造成流血效果。大招:召唤一个不断降低生命值的分身。忍者的优势是极其敏捷,速度快,非常适合打击敌方的远程。如果敌人带了远程,那么忍者就能有效克制。但忍者对付近战职业的时候,效果不佳。

女祭司:攻击30,助攻0.69,范围130,防御3,生命值65,速度3。技能:给一个队友施放可以提升攻速的护盾。大招:在附近制造一片可以持续回血的区域。女祭司没有任何攻击能力,而且低防御,低血量,低生命值,低速。唯一的作用是给我方队员加血,她的克星就是忍者,会被忍者一击秒杀。笔者个人不建议出这个,因为特别容易死,如果要治疗,就出武僧,再不济就出巫女。

