全角色详解:战士
战士在本游戏中主要作为前排坦克存在,具备强大的减伤技能以及不俗的近战能力。其移动距离在全角色中最高,同时还能为队友提供攻击和防御加成。代表角色有凯、阿弗伦等。
战士的技能体系分为威力、战略、武器三个分支。

威力分支以伤害技能为主,推荐技能包括瞬移、惊人一击和狮王攻击。瞬移具备0冷却、0法力消耗的特点,属于远程攻击,是战士最强的单体技能之一。惊人一击和狮王攻击则属于范围攻击,其中惊人一击还能使范围内所有敌人眩晕一回合,使其无法行动。

战略系技能主要为队友及自身提供防御和战术增益。推荐技能为防卫形态和守卫旗帜。防卫形态可使自身下两个回合受到的伤害降低50%,是战士的核心承伤手段。守卫旗帜则能在6回合内提升范围内队友10%的防御,适用性广泛。

武器分支技能的普适性较低,个位数的异常状态触发概率显得较为鸡肋。由于本游戏装备数值跨度较大,几乎不存在一击必杀的情况,因此攻击后的异常状态也就变得不那么重要。唯一实用的技能是匆忙,能让本回合已移动过的角色再次移动,在跑图时较为好用。

推荐技能搭配:匆忙、防卫形态、狮王攻击、守卫旗帜、惊人一击。

装备属性方面应以防御和体力为主,攻击为辅,同时确保至少有一件装备提供法力加成。

战士在战斗中的核心作用是承伤,利用高防御特性在队伍前方率先接敌。游戏中只有当角色进入敌人附近一定范围时,敌人才会开始行动,而首先进入该范围的通常是战士,这能有效将敌人仇恨维持在战士身上,形成一种间接嘲讽。若吸引的敌人较为集中,可直接使用范围攻击清理;若敌人分散,则开启防卫形态再抗一轮,让队友进行输出。

