药剂系统
通过购买升级,可以提升药剂的使用频率和效果。药剂周围的小圈代表可升级项目。
次数升级:增加药剂的使用次数。
溢出机制:战斗中获得的多余生命值会累积,满额后可生成新药剂。
不死容器:受到致命伤害时自动使用可用的药剂,该升级价格最高但效果显著。
被动恢复:实现缓慢的生命值自动恢复。
神怒灌注:使用药剂时获得神怒点数。
生命强化:提升单个药剂的生命恢复量。

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通过购买升级,可以提升药剂的使用频率和效果。药剂周围的小圈代表可升级项目。
次数升级:增加药剂的使用次数。
溢出机制:战斗中获得的多余生命值会累积,满额后可生成新药剂。
不死容器:受到致命伤害时自动使用可用的药剂,该升级价格最高但效果显著。
被动恢复:实现缓慢的生命值自动恢复。
神怒灌注:使用药剂时获得神怒点数。
生命强化:提升单个药剂的生命恢复量。
