《全面战争:三国》八王之乱DLC已经正式发布,许多玩家正在体验中。本文将为大家带来八王之乱的玩法心得分析,希望能为各位提供有价值的参考和帮助。

关于八王之乱DLC的评价分析:首先,DLC中只有八位藩王拥有独立立绘,其他角色均为大众脸。虽然DLC价格仅为36元,但实际体验仍让人感到些许遗憾,例如石勒、刘渊等历史人物在游戏中并未出现。
以长沙王为例,游玩两小时后,发现其与孙坚势力差异不大,周边势力较为薄弱。战术上建议先完成初始任务消灭指定敌人,然后直扑潘阳王。但孙坚势力拥有孙策、孙仁、周瑜、甘宁、孙权等名将,即使没有技能也有精美立绘,代入感更胜一筹。此外,长沙王将领极度缺乏,直到退出都未获得传奇水将,其他将领也较为普通,这也是放弃该势力的主要原因。
不过,初始势力皇甫X实力极为强劲,独特称号直接增加80点属性,远超关羽张飞的60点(原版中似乎只有吕布能达到60点以上)。该势力还自带开局游击部署能力,在史实模式下,开局即可将部队藏于树林,通过背冲战术轻松取得450以上的击杀成绩(120人规模)。
荆州弓兵无法持续使用到后期,但在前中期表现极为出色且价格实惠。建议开局直接替换两队民兵,荆州弓在开局阶段即可轻松取得100以上的击杀成绩,此时部队等级普遍不足5级。
晋帝国会主动出兵,不再是汉帝国那种任人宰割的弱势力。装具骑兵虽然拥有高护甲和较高的冲锋伤害,但对于习惯了核动力马的玩家来说,280左右的冲锋值可能仅属勉强。在防御方面,高护甲不如高闪避,实际抗伤害能力仍不及刀骑。
黄龙军和玉龙军被合并到同一条科技线,终于有机会在战场上亮相。投石车虽然遭到削弱,但攻城利器的地位依然稳固,建议仍要携带,否则等待两个回合敌人援军就会赶到。火焰弹仍然可用,500的射程优势极为明显,应当充分利用。
坤地护军遭到大幅削弱,1000点爆炸伤害改为300普通伤害加300爆炸伤害。虽然理论值仍然溢出,但AOE伤害在衰减后不再溢出,且射程仅有150码。敌方采用散阵冲锋时仍能接近,无法像以前那样直接打白。以孔融势力测试新版本后发现,后期坤地护军在多数情况下完全无法与北海之怒或建安雷霆军相比。虽然坤地护军单发伤害仍是后者的数倍,但10级时射速仅为8,而北海之怒10级射速为24,4倍的射速意味着4倍的火力输出,进一步削弱了坤地护军的AOE优势,更不用说后者还有250的射程。
目前认为坤地护军在后期由于手短问题,表现不会比黑龙军和弩手强多少,甚至可能更弱。虽然曾用坤地护军打出过300+的击杀成绩,但在多数有输出环境的情况下也只能达到200+,而北海之怒要达到200+击杀也并非难事。
