攻击阶段
在对手回合,对方召唤了一个2/2生物。轮到你的战斗阶段,你可以选择两个生物进行攻击。建议点击右下角的“全军出击”按钮,避免逐个手动选择。

万智牌的战斗机制很独特:宣告攻击的生物无法直接指定攻击目标。你只能选择攻击对手本体或其鹏洛客盟友。
对手会用生物进行阻挡,例如用2/2的树顶守护者阻挡你的圣殿守卫。

此时双方各造成2点伤害,生命值归零的生物会进入坟场。

最终结果是:你派出两个2/2生物攻击,对方用一个2/2与你的其中一个同归于尽,另一个未被阻挡的2/2对敌人造成2点伤害。

战斗核心规则:攻击会横置生物,这些生物在下回合无法阻挡。因此并非有生物就必须攻击,需考虑下回合是否因缺乏防御而遭受更大损失。
防御方拥有选择优势:它可以用未横置的生物(包括召唤失调的生物)来阻挡攻击者。

举例:你有2/2和3/2,对手有4/4。若攻击,对手可用4/4阻挡3/2,你损失3/2而仅造成2点伤害,通常不划算。

关键机制:生物伤害在回合结束后会恢复。若无法当回合击杀敌人,单纯造成伤害意义不大。上例中损失优质生物仅造成2点伤害,下回合无防御能力,非常不利。

但有时需要战略性牺牲,例如先造成2点伤害再用法术终结对手。战斗中的抉择技巧丰富,这正是万智牌的策略魅力所在。

