角色的属性与天赋
角色拥有三套属性体系:生存、装置和抵抗。生存体系包含稳定性、护甲、躲闪和生命恢复;装置体系主要涉及雷管和陷阱对敌人造成的伤害;抵抗体系则包含对声型、油型和气型三种攻击的抵抗能力。这些属性都可以通过装备附加效果来提升。

天赋系统分为调查、枪械、生存和诡计四个方向。创建角色时虽然有忍者、破坏者、考古学家等派系选择,但这仅影响初始天赋分配,玩家可以随着等级提升自由加点。

调查体系包含装置与合成、博学两个分支。前者能解锁物品合成技能并提升搜寻效率,后者则增强调查分析能力,增加对恶魔和变形者的弱点伤害。

枪械体系分为手枪和机枪分支,主要作用是减少枪械副作用,同时提升射击准度和伤害输出。

生存体系包含急救、护甲和超自然防护三个分支。急救提升生命上限和恢复速度,护甲减少使用护甲时的阻碍并允许装备恶魔护甲,超自然防护则能使用特殊装置抵御敌人的超自然攻击。

诡计体系包含反击计谋、忍术和赌博三个分支。反击计谋允许装备雷管和陷阱并增强其效果;忍术提升敏捷性和隐蔽性,增加躲闪能力并解锁幻象装置;赌博则提升酒馆赌博收益,并在战斗中提供额外生存机会。

