关于《刺客信条:大革命》的战斗部分,和前几代作品一样,其打斗系统并不容易掌握。如果玩家不熟悉操作,很容易感到挫败。与其他动作游戏不同,刺客信条的战斗包含许多随机动作,玩家更像是下达指令,而角色执行的结果可能大相径庭。例如,只需按E进行防反,角色却能展现出多种防反动作。因此,我们打算分享对战斗系统的解析,希望能对大家有所帮助。


高调与低调刺杀:虽然这部分似乎不难理解,但仍有一些关键时刻的冷知识值得了解。例如,按住高调键时,双重空中刺杀的判定范围会扩大。此外,存在无视敌人警戒状态的必杀判定——'掩体刺杀'。相比前作,隐匿于人群的状态更不易被发现,甚至能掩护空中刺杀(当敌人处于人群中时)。
进入潜行模式后,雷达会显示附近敌人的位置。掩体和窗台刺杀也都有高调与低调的区别。
小BUG:在高调窗台刺杀后,有时无法从原位置进入窗口,需要稍微移动一下。
补充说明:大革命中也存在前作的'不致命袭击'机制。在敌人身边长按E键,直到敌人失去行动力后松手,即可完成不致命的制服,而不会杀死对方。
高调窗台刺杀在部分地图中非常实用,能有效防止尸体掉落被发现。而高调掩体刺杀则更多是视觉效果,容易惊动敌人!
