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《刺客信条:大革命》凭借其考究的历史背景、革命性的跑酷系统、惊艳的画面表现和成熟的战斗潜行设计,成为系列中最具代表性的作品之一。尽管发布初期存在技术问题,但多年优化后体验已相当完善。85分代表了其作为开放世界动作冒险佳作的应有水准,是对法国大革命题材完美诠释的肯定,更是任何该类型玩家都不容错过的经典。
“总体而言,《刺客信条:大革命》是一款优点与遗憾并存的作品。育碧成功打造了一个足以以假乱真的18世纪巴黎,在视觉表现和跑酷体验上实现了质的飞跃,革命背景的选择既大胆又充满魅力。游戏的核心玩法成熟且富有深度,自定义与派系统增加了重复可玩性。虽然发布初期的技术问题给口碑带来了负面影响,剧情深度也有提升空间,但历经多年打磨后,如今的体验已相当稳定完善。对于喜欢开放世界动作冒险、重视画面表现、对法国大革命历史感兴趣的玩家而言,本作绝对是不可错过的经典之作。Steam上近期75%、中文玩家79%的好评率足以证明其经久不衰的魅力。如果你还没体验过在巴黎屋顶飞跃的畅快感,现在是时候了。”
本作最引人注目的改动在于彻底重塑的跑酷系统。开发团队摒弃了前作依赖'抓钩'辅助的设定,让刺客能够凭借自身能力在建筑墙壁上奔跑、穿梭于错综复杂的地形之间。这套新系统需要一定的学习曲线,但一旦掌握便能感受到前所未有的流畅感与自由度,阿诺如同蝴蝶般在巴黎城屋顶飞舞的体验堪称系列最佳。战斗系统同样获得了双向进化:隐藏刀和微型弩的引入让潜行暗杀更加多样化,玩家可以选择悄悄接近后用毒箭解决目标;而正面战斗则强调快节奏的攻防转换,格挡与反击的时机把握成为制胜关键。派系统和角色自定义功能为游戏增添了刷装动力,革命者、守护者和极端分子三大派系提供了不同的装备和技能路线。任务日志整合了潜行、战斗和导航三大功能指引,信息呈现更加直观。
如果说《刺客信条:大革命》有什么地方能够让玩家印象深刻到几乎窒息,那一定是它的画面表现。2014年发售时,本作堪称当时画面最精良的开放世界游戏之一。巴黎的街道、建筑、塞纳河畔的风景在CryENGINE引擎的加持下展现出了惊人的细节密度与光影效果。游戏中完美还原了巴黎圣母院、卢浮宫、埃菲尔铁塔等标志性建筑,甚至连巴士底狱的内部结构都经过精心考证。当玩家站在高处俯瞰18世纪的巴黎全景时,那种历史与虚拟交织的震撼感油然而生。阴雨绵绵的街道、阳光透过云层洒落的瞬间、革命时期混乱的街垒场景,每一帧都像是一幅精心绘制的油画。配合上法式建筑特有的优雅线条与大革命时期的服饰美学,本作在视觉艺术层面达到了系列前所未有的高度。
刺客信条:大革命》中,经典剧情引导一名角色回忆事件或人物。游戏以第三人称开放世界动作冒险形式展开,拥有焕然一新的跑酷系统,要求玩家在年轻刺客阿诺的记忆中寻找被兄弟会发现于现代世界的智者。故事背景设定在法国大革命时期,国家由君主制转变为共和制。 故事从阿诺被俘开始。刺客们将他带回,让他回忆起祖先——阿诺·维克多·多里安的记忆,他集结了刺客兄弟会,无论游戏模式是剧情单人战役还是多人模式(最多4名玩家)。值得一提的是,游戏中没有传统意义上的剧情。玩家不会遵循游戏内的线性任务,相反,游戏会根据玩家选择调整事件,让我们与角色共同经历这5年。见证巴士底狱被攻占和路易十六被处决。 战斗系统与前作相比在两个方向上进行了改进。首先,完全重塑了跑酷系统。现在我们不再需要在场景或地形上使用‘抓钩’。刺客们可以无额外能力或标记区域的情况下在墙上奔跑。其次,通过隐藏刀和微型弩进行反击,使用这些武器可以发射毒箭。 游戏中还包含派系和角色自定义功能。在革命者、守护者和极端分子之间,我们可以自由定制刺客的外貌——从靴子到斗篷。相应的,可以选择武器。游戏中引入了技能升级系统。潜行、战斗和导航功能显示在新的任务日志旁边。