Background
攻略死或生6

《死或生6》全人物实用扫尾技推荐

塞外奇侠
4/1/2019

《死或生6》全人物实用扫尾技推荐指南

《死或生6》作为一款硬核格斗游戏,拥有极其丰富的招式系统。每个角色都具备多种扫尾技,掌握这些技巧对提升战斗实力至关重要。本文将为玩家详细介绍各角色的实用扫尾技选择。

Article Image

【选择标准】 实用扫尾技的筛选主要基于以下要素:出手速度较快(通常少于20帧)、命中后能造成高硬直或直接浮空、攻击距离较长、可直接释放无需复杂条件。距离基准约为1.5米,浮空加帧数据均在非康状态下测试。

【男性角色推荐】 拜曼:4P(16帧)、8K(17帧,1.99米,+41)、7K(18帧,1.98米,浮空) 雷道:4P(15帧)、1KK(19帧,2.3米)、1PP(22帧,2.1米,主力技) 扎古:44K(13帧,1.87米)、7P(16帧)、6H+K(18帧,1.74米,CH)、4P+K(57-82帧,3.47米,带追尾) 巴斯:6P(15帧)、4P(17帧,1.35米)、1PP(22帧,2.1米,主力技) 里格:4P(17帧,1.81米)、H+KK(18帧,1.97米)、2H+K(16帧) 丁戈:7P、4P、1P、H+K、2H+K及P系连招后段均带追尾 李健:9P(14帧)、66P(14帧)、8PPP(13帧,大硬直)、7K(14帧,有效帧5,+32,打康浮空,主力技)、1K(20帧,1.79米),注意2H+K仅1.5米 尼克:H+K(20帧,1.79米,+23),性能强劲且能派生追尾 忍龙:44P(16帧,2.16米,+24)、起身H+K(20帧,5.27米)、1P2K(16帧) 埃利奥特:4K(16帧)、H+K(16帧,有效帧4,+40,躲下段) 老王:1KKK(17帧,有效帧3,1.75米)、2H+K(18帧,+4,2.03米,主力技) 疾风:1P2K(16帧,1.93米)、H+K(18帧,+35,2.27米)、8K(20帧,1.87米,浮空)

【女性角色推荐】 丽莎:4P(14帧)、4K(18帧,+35)、H+K(18帧,1.89米,回避下段,+34),另有1P、1K等追尾技 提娜:4P(15帧,1.14米)、9P(15帧,1.75米,+23)、1K(21帧,2.15米,坐地) 米拉:H+K(18帧,2.12米,打倒)、8K(20帧,1.53米,浮空) 克里斯汀:4P(14帧,1.38米)、1P(19帧,1.88米)、7PP(17帧)、P+K(19帧)、H+K(14帧,后续不追尾) 霞:P+KP(14帧,22帧,1.67米)、H+K(17帧,2.16米,回避下段,+24),4P不追尾 心:H+K(17帧,+40)、4K(18帧,1.71米) 绫音:4P(15帧,2.02米,有效帧4,-13,可接后续,打康浮空,超霸道)、H+K(16帧,2.09米,有效帧3,+13) 玛丽:7KKKK(17帧,+34,1.19米,最后一脚1.46米)、8PPP(17帧,浮空,近身) 海姐:4KK(14帧,浮空)、1PP(17帧,1.72米)、7K(16帧,1.68米,浮空) 果奶:7K(14帧,有效帧5,1.38米,+27,打康浮空)、4P(15帧,有效帧4,1.05米)、H+K(18帧,1.68米),另有1P、1K追尾 雷芳:4KK(12帧,+24,1.88米)、8P(17帧,+42)、7K(16帧,浮空,躲下段) 瞳:8P(13帧)、4P(19帧)、H+K(17帧,2.12米,打倒)、2H+K(19帧,1.92米),P后派生主力,H+K迎击 女天狗:2H+K(23帧,派生K和2KK追尾)、H+K(19帧,2.06米,+18)、P+KP(14帧,22帧,1.67米)、H+K(17帧,1.91米)、1PP(19帧,2.31米,+16)