重生机制
当角色不幸阵亡后,游戏会将玩家传送至一个特殊的清洗池场景。在此处进行清洗操作,即可实现重生。值得注意的是,重生后玩家的所有装备与角色信息都将重置为初始默认状态。

完成清洗步骤后,玩家将抵达重生点。该区域聚集着4至5名NPC,其中包括牧师和铁匠,他们提供各类物品与装备的售卖服务。

在重生点的右下角,有一位名为阿尔本的NPC,他会向玩家赠送一件初始物品。

阿尔本的正上方设有一个训练设施,玩家可以在此处自定义调整训练靶子的防御能力,以此来磨练战斗技巧。

在重生点以及其他部分场景中,会随机出现储存箱。其核心机制在于,玩家可以将当前的装备与物品存入箱中,为下一次重生时的自己提供物资支持。通过将装备存入储存箱,重生后的玩家能迅速获得强化,而收集到的高价值物品也可在商店NPC处变卖,换取更优质的装备。这一设计是该游戏在Roguelike机制下,确保玩家努力不会完全白费的独特方式。

在重生池的下方区域,玩家还可以查阅关于NPC的穿孔卡片信息,了解他们的背景与功能。

继续向重生点上方行进,与守门人进行对话后,便可进入避难所选择区域。

避难所选择区呈现为五边形场景,其中左右及下方的四个避难所均带有随机生成的污迹效果。游戏前期,玩家的主要目标是提升装备强度,因此在选择避难所时,应优先考量该污迹属性是否契合自身的战斗风格。不同的污迹对玩家的操作打法有着不同的要求,选择适合自己的属性至关重要。同时,由于关卡与Boss的随机性,玩家需时刻做好应对突发状况与死亡的准备。

