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攻略太空工程师

《太空工程师》正式版中文更新日志

伍-流[译]
3/4/2019

历经了长达5年的抢先体验阶段,备受期待的沙盒建造游戏《太空工程师》终于在3月1日迎来了正式版本。官方不仅修复了大量历史遗留问题,还引入了诸多全新功能与玩法。以下是由玩家“伍流”整理的正式版中文更新概览,让我们一同来了解具体详情。

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【核心新增功能】 新增方块:梯子、基础装配机、氢气发动机、小型电池(1x1x1)、风力发电机及救生仓。 生存模式重大改进:引入了新手引导剧情与“永不投降”战役。 新增系统:科技树体系、重生医疗仓、全新聊天模式及遭遇战。

【细节优化与新特性】 1. LCD面板:所有方块上的LCD现在会根据状态显示不同的图片。 2. 搜索功能:G菜单物品支持按类别搜索,生产列表也可进行搜索。 3. 资源调整:加工石头可产出少量铁、钴、镍及大量砾石。 4. 社交与UI:聊天系统新增频道、时间戳、GPS及表情功能;主菜单更新动画。 5. 温度与环境:新增温度系统及体素垃圾清除工具。 6. 成就与皮肤:新增Mark 2皮肤及“为生存而生”等成就。 7. 脚本支持:为编程块引入了网格间通讯系统,支持广播或单播。

【平衡性与机制调整】 1. 默认设置:多人模式下宇航员背包容量提升至3倍,方块默认容量为1倍。 2. 物理与伤害:车轮功率随速度调整,爆炸冲击力降低,喷气背包调整以减少自伤。 3. 资源分布:行星上移除铀矿以鼓励绿色能源,小行星矿石分布重置。 4. 性能优化:体素加载技术更新,玩家加入服务器速度加快。 5. 建造与生产:装配机容量增加,起落架制作不再需要大钢管,电弧炉更名为初级精炼厂。 6. 战斗调整:推进器威力增加20%,狼群与陨石生成频率降低。

【BUG修复列表】 - 修复了转子头不触发PCU限制及成本错误的问题。 - 修正了多项成就(如“Harder They Fall”、“Crayon box”)的解锁条件。 - 解决了远距离物体重生、网格不可预测行为及弹头/钻头远程失效的问题。 - 修复了加特林炮塔不射击、陀螺仪无法阻止旋转的故障。 - 解决了编程块变更为库存项目、访问危险类型及导致PCU为负的问题。 - 修正了太阳能板夜间工作、氧气制造机在禁氧世界产氧的逻辑错误。 - 修复了蓝图粘贴错误、收集器幽灵现象及导弹自爆等问题。