二、在亡灵之主面前应该有什么准备
面对亡灵之主这样的强敌,真的需要堆积大量物资吗?当你在Boss房前只有三颗黄水晶时,是否意味着这局游戏已经失败?即使四种宝石都达到十颗,背包塞满大红药,就一定能稳操胜券吗?穿着游戏中血量最高、防御最强的装备是否就是最佳选择?答案都是否定的。
在挑战亡灵之主等高强度Boss时,最关键的是拥有一款能在闪避过程中进行反击的武器技能。许多尝试过修改游戏的玩家,通常会修改两个数值:金钱与攻击力。巨大的数值优势能让你发现一些正常游戏难以察觉的机制。
例如,对比摇老虎机与在哥布林商人处购物,前者在前期(尤其是第一大关)往往更划算,建议遇到老虎机就摇到身无分文为止。又或者,辛苦积攒的金钱很难换到实用物品。即便将金钱改为999,在同一商人处连续购买20次,有用的东西也寥寥无几,这与游戏设计中垃圾道具过多有关。
但最核心的一点是:你所依赖的武器技能攻击力,可能与你辛苦堆叠的攻击力数值毫无关系。打开属性面板,攻击力通常显示为 XX(YY) 的形式,例如 50(30)。实际上,能造成伤害的攻击力分为三种机制。
第一种与 XX 成正比,如神圣觉醒、蓄力攻击等状态技能,需要通过普通攻击打出。第二种与 XX-YY 成正比,这是主要的伤害来源,包括飞刀、炸弹、召唤水晶等道具以及精灵的攻击力。第三种则与 XX、YY 均无关,召唤生物的伤害通常是固定的。


以修改攻击力为 4000(3000) 为例,若精灵仍只能打出 1000 伤害,说明精灵攻击力与 XX-YY 成正比。YY 包含黄水晶与武器装备攻击力之和,因此 XX-YY 可称为基础攻击力。基础攻击力仅能通过吃药、储钱罐或灵魂结晶提高,但这些手段非常稀缺。因此,第二、三种攻击方式的伤害可视为固定值。
拥有一款强力的武器技能才是重中之重,其他一切皆为次要!在对抗第四大关Boss堕落恶龙、堕落宝藏猎人及最终Boss时,玩家往往处于全程躲避、偶尔反击的状态。若能在闪避时还能还击,那便是最佳选择。
实际上,没有好武器想通关极其困难。优秀的武器技能需满足以下条件:必须对Boss有效(木桶效应取决于最短板);预备时间短(原地停留半秒都危险);拒绝站桩输出(如火枪武器技能);避免直线攻击(难以命中且易成靶子);摒弃杂技属性(如变蛙、变狼、回血等,禁忌法杖开局切勿使用)。
判断武器强弱的方法很简单:越晚解锁图鉴的武器通常越强。最强当属灵魂图纹系列(需击败亡灵之主获得),其技能“灵魂结晶虫”可召唤两只自爆小虫自动攻击,伤害高、CD短,容错率极高,属于召唤生物类,攻击力固定。
其次是领主系列(需击败二周目伯爵),其中仅推荐领主长弓。弓类武器本身强势,其技能“箭雨”能在发招后约1秒展开AOE攻击,非常适合游走输出,虽然需要预判Boss轨迹,但命中后伤害极高。
恶魔系列(需击败一周目Boss)技能为魔爆,原地爆炸伤害可观但操作难度大,CD较长。神圣系列仅推荐单手武器圣剑与双手武器审判之剑,变大后大范围攻击但CD长。邪恶之力系列因直线攻击与站桩输出特性不推荐。
除此之外,好用的武器寥寥无几,该作的武器装备系统设计确实不尽如人意,垃圾装备过多消磨耐心。最后建议:穿着轻甲,因为移动速度远比那一点点防御力重要得多。
