隐身机制详解
隐身是《阿门罗》中的核心机制之一。玩家可以借助技能或地形获得隐身状态,处于隐身时不易被敌方发现,从而更安全地完成多种任务。以下内容由奇怪的布谷鸟整理,帮助大家深入了解这一机制。

阿门罗的隐身系统具备以下特色:
1. 战斗中若对手被伏击且无法发动牌,假设双方战力相同,则我们每消耗3张牌可获得1点稳定值(此规则不适用于野兽卡牌)。 2. 隐身状态可使玩家不成为除陷阱外的任何卡牌目标,特别是在进入皇宫时效果显著。 3. 隐身可规避多种技能,尤其在野外可以躲避守卫贝恩的骚扰。 4. 隐身可使玩家行踪更隐秘,虽然极难被发现,但仍有一定的可推测性。 5. 中陷阱后,战斗结束时玩家会现身,这是一个主要缺点。
