在《阿门罗》这款游戏里,卡牌被分为装备牌、法术牌和诡计牌。诡计牌像陷阱一样,能给对手带来负面效果,究竟在实战中到底有多好?下面小编为大家带来一次诡计牌收益分析,快来一起看看吧。

诡计牌收益分析
截至当前版本,法术牌共36张(其中5张特殊),诡计牌45张。法术牌中,10张能直接造成伤害或削减AP,9张在战斗或抢夺皇宫时表现突出,其余17张则需要根据具体情况使用。诡计牌方面,有8张可以直接造成伤害或消耗AP(条件牌也计入其中),9张在战斗或抢夺皇宫时同样显得尤为重要,还有1张战略家牌,其余27张的价值则相对分散。由于卡牌种类的差异,实际比例会有所偏差。可以发现,许多诡计牌并不是在单回合内即可获得显著增益,而是需要随着时间或前置效果才能发挥巨大作用。因此,在抽卡时,一般建议在前中期先抽入少量诡计牌,而在皇宫争夺战中则重点刷取法术牌。更进一步,由于部分角色的卡组缺乏资源,甚至在游戏结束前都无法抽到任何诡计牌,导致游戏整体偏向以法术为主。纯粹依赖诡计的玩家往往会受到一定的劣势。诡计牌的方差极大,抓到抢随从装备的卡牌会让人心情愉悦,雇佣兵狙击手也是不错的选择,其他牌则需要根据具体情况慎重决策。
