RE系统是《灵魂能力6》中比较特殊和有趣的一项机制,将格斗游戏中的“择”更具象化,是一种类似于猜拳的系统,有其自身的克制关系。

逆转刀锋发动后会有一个准备动作,趁这段时间进行攻击会被闪开或拨开,所以也只是打空不会有弹剑的硬直,但过度密集的连打有机会打断。你可能还有时间来防御或侧移闪躲,但如果没防御被RE技砍到会先被打掉接近一个摔技的血量,除非闪开了RE技,即使档下了也会开始慢动作的多择对砍小游戏。

发动逆转刀锋的人在第二次打平时会有速度优势。如果你选择防御指令档下攻击,防御值会像被破防技打到一样变色。某些情况下档下逆转刀锋不会伤血和触发多择对砍小游戏,似乎和双方爆气状态或B+G按住时间长短有关。要一直按住B+G才会自动闪避,对方攻击还没结束就放开按键逆转刀锋会被打断,但按太久就怕对方侧移。
成功使出逆转刀锋打中对手可增加快两格气量。
除了破防技,还有带火焰特效的不可防技直接打飞对手,无法弹剑防御和用逆转刀锋闪躲。
这代的聚魂爆气改成要先至少蓄满一条气后才可发动。爆气后可把对手震开一定距离,而你的招式会产生变化,像是变破防技或有额外连段,甚至有爆气后才可使用的强力招。爆气后即使档下了攻击也会有少量的损血,但像梦餍的特殊技或齐格飞血量低于30%等不耗气量发动的SC效果则不带此特性。部分SC技会加速气量消耗和缩短爆气时间,甚至还有技会直接结束爆气。
致命刀锋是CE技,耗一条气发动必杀。齐力克爆气后即使气量不足也可以停下爆气为代价不耗任何气就发动一次。输到最后一局会送一条气助你逆转战局。血量越低CE技伤害越高,齐力克爆气后血量剩1%时可用CE技打掉对方快半条血量。
