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攻略荣誉难度

《神界:原罪2》白金奖杯获取攻略

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hayate1989
9/12/2018

七、荣誉难度心得

存档备份无需多言,最好在开战或切换场景前及时保存。除了城镇外,野外任何自动存档的地方都请记得手动备份;一周目玩家凭借直觉把握危机时机,若不及时存档,可能在下一秒遇到天降伏兵并弹出保存提示。

防不胜防,真遇到也不必慌张。每个角色都要准备位移技,因为行动顺序是轮流的,速度快慢不影响先后。只要先利用位移拉开距离,安全脱离即可。随后可以潜行至高处复活队友,再重新投入战斗,这样做并不可耻。

地形优势与先手占据关键地位。若预料到战斗,先将队伍分散开并占据高地。法师可先铺设地板来创造元素亲和力,并在必要时先手抓住怪物。先手角色最好借助气系传送或位移交换位置,聚集3只怪就可获益。如果没有控制技能,挑选3只速度较慢的怪进行拉怪;若能控制敌人第二行动,可进一步施加压制。初期可用变形系蜘蛛网定身;若AP不稳,配合拷问天赋与土系缠绕更佳。随后下一角色可施放AOE,基本在首回合就能扼杀一半。

关于职业搭配的细节,网上已有大量讨论,这里不再赘述。

早期可组建物理队伍,因其拥有较多控制技,实用性强;法系则可以保持基本阵容。建议每位角色学两级刺客以提升位移与肾上腺素AP,亦可学习两级气系传送拉怪。

中期约9级时,法系源力技开始提升,配合装备后可转为法系主力。既能控制又能输出的气系与土系依然是推荐选择。

到了16级,主宰技能上线,可制定最终阵容。虽然死灵系大范围压制已被削弱,但仍有使用空间;若团队拉怪已成熟,土系大地之怒便是首选,单次伤害近四千,群体伤害可乘四倍以上,荣誉难度下几乎无怪能抵御。

当然,法系也存在明显短板:多数技能依赖源力,战后吸取尸体的耗费也颇为繁琐。

最后,相较一代,当前作的致命陷阱数量大幅减少,绝大多数陷阱不具致死效果,虽然仍能削弱护甲,但整体危险性已大幅降低。