四、玩法系统解析
1、战斗操控
基础的操作模式为经典的WASD移动方式。视角通过鼠标进行控制,空格键负责跳跃。
角色可以直接沿着直线攀爬墙壁,如果遇到障碍,可以在跳跃后按下E键进行攀爬。

长按自定义的忍术键(例如E键)进行蓄力,松开后角色能够跳跃至更远的距离。
需要注意的是,蓄力动作或招式的前摇阶段通常比较脆弱,容易被打断,因此要把握好释放时机。

在空中跳跃时,可以对着岩壁或墙面按下忍术键释放缆绳苦无。
这将牵引角色快速向前移动。游戏支持在空中进行多次跳跃,使得战斗空间具有很强的立体感。

鼠标左键为轻攻击,右键为重攻击。
只要节奏掌握得当,就能对空中或地面的敌人实施连续不断的打击。

按下V键可以锁定目标,以便集中火力攻击特定的敌方角色。

使用Q键可以发射远程忍具进行攻击。
请留意右下角显示的忍具数量。忍具数量会随时间自动恢复至上限。

按住防御键(例如设为R键)可以抵挡对手的进攻。
在敌人攻击的间隙按下E键可以进行反击。此外,利用Shift键进行冲刺也是有效的防御与移动手段。

在被击中的瞬间按下E键可以使用替身术。
角色会瞬移离开受击点,并在原地留下一个影分身。替身的血量较低,但具备一定的攻防或辅助功能。

每个角色都拥有两个忍术技能和一个奥义。
忍术技能通过数字键1、2释放,奥义通过数字键3释放。所有忍术都有冷却时间,且效果会根据角色的攻击、射击、防御或治疗类型而有所不同。

关注左下角红框内的奥义能量条,当能量(查克拉)积满一圈时即可释放奥义。
查克拉会自动缓慢恢复。奥义威力巨大,在关键时刻释放往往能改变战局。

以漩涡鸣人为原型的攻击型忍者为例。
其忍术包含快速冲刺并造成直线伤害的螺旋丸,以及需要蓄力的大范围火焰攻击。奥义则能在一定时间内提升整体攻防速度,凭借出色的机动性和攻击力,是优秀的输出角色。

