Background
攻略火星求生

《火星求生》新版本建筑点评

上吊の姑娘
8/29/2018
Article Image

游戏新增了三种工坊:艺术工坊、VR工坊和生物工坊。这些工坊需要大量劳动力,分别消耗纤维(紫色)、机械零件(白色)和电子零件(绿色)。它们的主要作用是帮助玩家达成游戏的终极目标。

新版本加入了一个重要里程碑:让40%的劳动力都在工坊工作。这个设定旨在为玩家提供后期(尤其是150天以后)的奋斗目标。不过,要实现这个目标非常困难,因为工坊对高级产品的消耗量巨大,而工坊职工的日常需求也需要其他生产设施来满足。

即使在劳动力占比达到20%时,可能就需要开启3个电子工厂、8个纤维工厂和5个零件工厂,仍难以满足需求。一个可行的策略是先关闭工坊,等到接近40%劳动力比例时再突然开启。

Article Image

大水箱最大可储存1500单位的水,主要用于为“人造小太阳”(奇迹建筑)充水,或在高灾害模式下储备水源。值得注意的是,游戏中目前没有大型氧气储存箱。在高灾害模式下,氧气储存仍是难题,这也催生了新的玩法——“氧田流”,即种植作物主要为了获取氧气而非食物。

Article Image

仓库可以存储4000件特定类型的产品,虽然耗电且需要维护,但支持建筑间互相运输。它是后期发展的必备设施,功能相当于40个标准存储板。

Article Image

莫霍矿井(奇迹建筑)新增了三种升级方案。通过投入机械元件作为代价,可以提升50%的铁矿和20%的金矿产能。这些升级专为实现“40%工人进工坊”的里程碑而设计,没有这些增产选项,资源往往难以支撑工坊的高消耗。

Article Image

通道(Passage)可以连接相邻的穹顶,实现内部设施的共享。但实际意义有限,多用于中期过渡。原因在于:首先,设施本身服务的人数有限(例如一个食堂最多供应50人,恰好是一个小型穹顶的标配);其次,大多数设施需要按1:1比例配置,共享空间不大;最后,通道无法“跨越”,如果三个穹顶连成一线,最两端的穹顶无法直接连通。