2.不知名的逃逸任务
从名字上很难分辨它具体属于什么类型,估计又是个演示性质的任务。
任务一开始没有任何反应时间,直接出现两名JC角色。奇怪的是,为什么角色出生时会面对墙壁?
计时器一直处于0的状态。仔细观察后发现地图设计有问题,路径规划和终点位置完全不匹配,这到底是什么情况?
原来终点就在这个工地内部。如此短的距离,明显不是正规的任务设计。
总结:这很可能是官方用来展示功能的任务,其中确实存在一些bug。前面两个任务看起来比较乏味,接下来让我们看点更有意思的内容——
从名字上很难分辨它具体属于什么类型,估计又是个演示性质的任务。
任务一开始没有任何反应时间,直接出现两名JC角色。奇怪的是,为什么角色出生时会面对墙壁?
计时器一直处于0的状态。仔细观察后发现地图设计有问题,路径规划和终点位置完全不匹配,这到底是什么情况?
原来终点就在这个工地内部。如此短的距离,明显不是正规的任务设计。
总结:这很可能是官方用来展示功能的任务,其中确实存在一些bug。前面两个任务看起来比较乏味,接下来让我们看点更有意思的内容——