战斗系统介绍

普通攻击
所有角色的攻击按键设置保持一致。A键为轻度攻击,B键为中度攻击,C键为强度攻击,D键则为特殊攻击。对于需要同时按下两个按键的组合技,例如A+B或B+C,玩家可以自定义快捷键。需要注意的是,攻击的强度与伤害成正比,但攻击动作的前后硬直时间也会相应增加。

招式
每个角色都拥有三种基础招式,通常以绿色标识,招式按键下方的红色能量条指示了可连接的连招范围。当使用A+B键代替单一按键输入时,可释放EX必杀技,虽然伤害有所提升,但会消耗1格策略栏。橘色标识的招式为奥义,具备高伤害,但需消耗3格策略栏,不同角色的奥义效果各异,部分具备击倒效果,部分则允许继续连击。紫色标识的招式为秘奥义,仅在崩击成功后衔接奥义时触发,释放时伴有专属动画,消耗全部4格策略栏。

崩击
崩击是游戏战斗系统中的核心机制之一。通过摇杆输入→配合B或C键即可发动。成功实施崩击后,对手将陷入短暂的硬直状态,此时可衔接各类招式。若在崩击后直接衔接奥义,将触发秘奥义。

辅助攻击
每场对战允许玩家选择一位辅助军师协同作战。本作取消了辅助军师的选择限制,并新增了名为贾诩的军师角色。使用军师技能会消耗1格策略栏,各军师技能效果不同,涵盖远程与近战类型,可与不同角色搭配以实现多样化的连击效果。
