
在我们营救回来的成员经过基地分析后,会出现多种职业类型,例如农夫、兽医等。
然而,如果按照他们的任职经历分配到相应的小队中,实际效果往往与描述不符。有时甚至会出现成员不产生任何加成效果的情况。经过多次测试,任职经历的相关信息基本不可靠。
我们真正需要关注的是成员分析结果的最后一行描述。根据测试,营救回来的成员大致可分为以下几类:
1. 虽然气力饱满,但无法期待成果(等级1)
2. 气力饱满,应该会拿出还可以的成果吧(等级2)
3. 气力十分饱满,可期待会有一定的成果(等级3)
4. 气力十分饱满,应该会拿出很不错的成果吧(等级4)
我们可以将这些描述转化为等级划分:等级1至等级4。等级越高的成员对小队的加成效果越显著。
此外,还有其他因素会影响成员表现,如生病、受伤或腹泻等状态,必须及时治疗,否则会降低工作效率。
基地机制同样会产生影响。即使粮食和水资源充足,如果基地更新时的收支预测为负数,也会导致队员状态下滑。
人物性格也是关键因素:喜欢尝试新鲜事物的角色和担任老大影响他人的角色建议直接处理掉;而性格坚毅、做事专注的成员值得保留,即使初期效果不明显,长期在基地中也会逐渐产生价值。
