技能系统介绍,暴君的技能分为三大类:武器技能,支援/辅助类技能,魔法技能。

- 每个技能有自己的等级(rank)。1) 武器技能 – 武器技能决定人物使用某种武器时的命中。武器类型包括:弓类,双持,单手武器,法杖,徒手,双手武器,投掷武器等。
2) 辅助类技能 – 辅助类技能决定你在战斗中是否能闪避对方的攻击,以及决定你的人物有多敏捷,是否擅长隐蔽,潜行,以及知识和见识的多少。
3) 魔法技能 – 决定了魔法的命中率,以及是否能控制的住施展出去的魔法。
提高一项技能等级的方法:不断的使用这项技能,即可提高这项技能。但是是有规定的,你不能通过反复的爬墙上去再下来以此来不断地重复提高你的运动类技能,另外当你等级比敌人高很多的时候,你也不能通过对方得到任何经验值。

每个技能,分别会受到两种属性的影响,一个主要属性,一个次要属性。以单手武器技能为例:力量和技巧分别是影响单手武器技能的两个属性,其中力量是主要属性,技巧是次要属性。
- 主要属性和次要属性又决定了技能的基础值(base)。当计算一项技能的基础值时,主要属性贡献较多(计算1.5倍主要属性),次要属性贡献较少(0.5倍次要属性)。比如:你人物有15的力量,10的技巧,那计算单手武器这个技能的基础值时候,就是(15力量 x 1.5 + 10 技巧 x0.5)=28(约等于)。
