
无论电脑配置多么老旧,你都可以将显示设置中的所有选项调至最低或关闭,但这并不会影响游戏体验...不过杂项中的选项绝对不能因此被忽视或关闭!

在血腥程度设置方面(翻译为血液密度),无论你的电脑配置如何,都必须开启血腥效果!如果设置为无或低,你将无法看到怪物受损的外观!这一点至关重要,换句话说,如果不设置血腥效果,即使你爆头成功,目标的头部看起来依然完好无损,只会从肢体动作上表现出失控状态(走路摇摆不稳)!这对于KF2这种快节奏游戏来说异常致命,否则在实战中,特别是在移动战斗中,很难判断是否已经成功爆头!
我就曾经因此吃亏一局,刚安装好游戏时,血腥程度设置的是普通!进入游戏后,前面有一个胖子堵路,为了摆脱身后的追兵,我迅速朝胖子头部开枪射击,由于距离较近,还没来得及通过胖子的移动来判断是否爆头时,已经跑到胖子身边准备突围,结果没想到胖子居然没有被爆头,最终被吐死...(所以显示是否爆头是绝对异常重要的)
显示准星也非常重要,虽然KF1不提供准心功能!但KF2是提供的!这个准心的效果是这样的:

虽然准心比较粗略,奔跑或开火后会严重扩张...但对于近距离盲射来说,还是很有帮助的!习惯FPS游戏的玩家很容易通过这个十字瞄准找到对角线形成的准心....在近距离的前提下,所形成的准心还是相对精准的!
因为KF2的游戏节奏较快,机械瞄准这种精确瞄准的比例会大幅减少,几乎没有太多机会让你站稳了射击!所以开启准星,可以有效提高盲射时的精准度!!!特别是KF2中的变异体会翻滚、跳跃、闪避等动作!!如果不开启此项功能,很可能会导致首发弹药未能击中头部!(因为怪物的动作幅度非常大,所以个人还是推荐玩家开启)
再来说奔跑技巧,因为KF2中前进、左右移动,甚至后退都可以奔跑!所以玩家要养成移动就立即奔跑的习惯!!很多玩家可能在后退的情况下忽略这一点,所以一定要注意!!奔跑后退,可以有效减少被追击的次数与风险!!
有的玩家习惯被怪物追赶时选择背对着目标奔跑逃逸,这种习惯是不正确的!!因为你跑不过很多种怪物,比如小红(速杀者)...相对比较合理的方式是,当怪物群靠近你时,你选择奔跑逃逸时,先观察好身后方向以及是否存在威胁后,先以后退的方式奔跑,将比较缠身的小红(速杀者)、隐身(狩猎者)等目标击杀后,便立即转头以正向奔跑(因为你奔跑一段距离后,离你过远的变异体会随机刷新到你周边附近,很可能刷新到你前面堵住去路!!
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