在杀戮空间2中,燃烧的巴黎这张地图具有独特的地形特点,传统的跑图游击战术效果不佳,大多数玩家采用定点防守策略。相比其他地图,巴黎的跑图体验不够流畅,野队通常选择外场防守,但站位往往不够理想。
对于AOE武器使用者,多路口的出怪方式和较远的射击距离会带来困扰。对于子弹系武器,高坡、阶梯和路障会让瞄准变得困难。混合打法则需要应对死亡拐角的危险。
本文将介绍五种有效的守点方式。第一种是野队常用的外场防守。第二种是利用地铁A口形成三角式三路口防守,实际操作最为轻松。第三种是依靠地铁B口进行双路口防守。第四种是在露天区域进行多路口个人能力防守。第五种则是宾馆双路口防守。
守点思路主要分为两种:第一种是通过个人能力或团队配合来减少防守路口;第二种是均分怪量,增加分散路口进行守点,这样能减轻团队压力,当强力玩家前压时还能扩大缓冲距离。
第一种守点方式中,B区只需要一个人防守,站位相对轻松。A区需要小心电话亭和垃圾桶的卡位问题,C区则要保护A区人员,特别注意红叉标记处的出怪。三个星号标记的位置通常是可有可无的站位,个人能力足够时可以选择前压分散怪量。
第二种守点方式进入地铁A口,A区出怪量接近70%以上。焊上两道粉红色门后,只需注意四个对团队有直接威胁的红叉出怪口,其余位置基本不会出怪,非常适合AOE武器,但1号和2号位可能会比较无聊,缺点是环境光线较暗。
第三种守点方式进入地铁B口,采用双向出怪模式,需要在A区和B区进行硬守,特别注意红叉标记的出怪口。
第四种守点方式位于露天小区域,障碍物较多但出怪口相比第一种反而更少。主要难点在于开怪后撤安全距离不足,绿色天花板会掉落少量怪物造成变数,5号位地铁口存在高低差,怪物通常从2、3、5号位出来,比较考验医疗兵的救场能力,适合六人开黑团队使用。
第五种守点方式是宾馆守点,由李大师研发,跑图崩线几率较高。出怪和结构相对简单,划分为A区域和B区域。A区紧急情况时通道过窄会导致怪量拥挤,大怪来不及击杀。B区崩溃向A区靠拢时,紫色沙发会影响击杀,压缩的缓冲距离也是难点,即使双狂战当肉盾也不一定够用,相当考验守点功力,推荐双爆破以上配置使用。A区域作为个人打野地点还是不错的选择。
