3、跳跃/攻击
我们将通过长流程的试玩来展示这个游戏的系统和玩法特点。
首先是跳跃机制。游戏中的跳跃高度取决于人物的手能够到的高度,而不是腿部。

如图所示,只要罗宾能够抓住锐利的边缘就能攀爬上去。

按射击键对怪物进行打击,可以通过方向键控制射击的方向。
控制方向非常实用,特别是面对灵活的怪物和BOSS时,需要迅速调整方向抓住战机。
按住射击键不放可以蓄力,使射击威力更大,但会造成短暂的冷却时间,无法继续射击。

游戏的核心是操作罗宾,通过关卡中设置的障碍和谜题。
目标是获取尽量多的矿石,并击败尽量多的魔物。
各种矿石(收藏品)通常藏在如图所示的宝箱中。


遇到大石头时需要蓄力攻击摧毁后才能继续前进。
蓄力攻击后角色头上会显示红色进度条,进度条消失后才能继续射击。
怪物众多时要注意及时躲避。

