
近战击杀的关键在于把握时机,必须在敌人毫无察觉或来不及反应的瞬间发动攻击才能成功。
面对重装兵时,投掷手雷制造硬直后近身刺杀是高效策略(需掌握专属技能),正面遭遇时此法屡试不爽,还能获得额外经验值奖励。
本作新增了丰富的动作系统,包括翻越障碍、跳车翻滚以及入水前的准备动作等。
地图中随机事件频发:队友与海盗交火、路人遭遇野兽袭击、篝火旁的行人、抛锚的车辆,甚至能目睹队友对空鸣枪庆祝的奇特场景。
霰弹枪是对抗重装兵的利器,SPAS-12只需4-6发即可解决目标。
善用石块引诱敌人,这在解放据点时尤为有效。
陆地猛兽攻击前会有明显预兆,通过声音辨别方位并不困难。
建议常备霰弹枪,野外遭遇怪兽时基本能做到一枪一个,即便是黑熊也承受不了几发。
官方资料显示存在四把近战武器,但目前仅发现大砍刀和日本短刀,其余两把尚不明确。
地图不会标注鳄鱼位置,某些河流中潜藏危机。触发QTE后鳄鱼必死无疑。
无治疗针时,治疗方式包括缠绷带、取子弹、接骨以及特定条件下的扑火动作。
本作支持直接接听电话,无需像前作那样取出设备(不过取出接听更有代入感)。
砍刀功能有所调整,前作中可手持展示,本作可能简化为与近战攻击融合。
据点巡逻的猎犬可用石块引出后用弓箭解决。
抵达南岛后解锁滑翔翼与降落伞,身处高处时可直接滑翔开伞。
沙鹰威力与精度俱佳,是狩猎的理想选择。
高空刺杀技能无需刻意按键,只要下方有敌人即可自动触发。
除手枪外,仅蝎式冲锋枪可在索降时使用。
背刺拖行技能实用性强,将敌人拖至盲区可避免警觉,但需记忆路线。
飞刀技能命中率100%,即使敌人躲入掩体也能精准命中。
夺枪技能只需瞄准大致方向,但子弹数量随机。
连杀技能成功率不稳定,被发现时建议改用飞刀或手枪。
拔雷技能可独立发动,击杀敌人后按中键可夺取其手雷(重装兵除外)。
重装兵背刺后无法拖行,需选择隐蔽位置刺杀或用石块引至暗处。
手雷威力削弱,无法在开阔地带单发摧毁越野车。
海盗中的砍刀手善于偷袭,需保持警惕并提前标记。
投掷燃烧瓶的海盗威胁极大,火焰覆盖范围广,应优先清除。
水下生物以鲨鱼为主,攻击方式包括冲撞、撕咬和QTE,正确应对可秒杀,但频繁冲撞十分烦人。
陆地大型动物包括黑熊、老虎、花豹和科莫多巨蜥,后者善于草丛潜伏偷袭需特别注意。
陆地QTE战斗并非必胜,需准备强力武器应对。
野牛会发起冲撞攻击,需留意其进攻姿态。
野狗群虽威胁有限但数量众多,建议主动清剿或绕行。
截停路过的队友车辆可载其同行,但队友战斗力存疑。
野外遭遇敌人时队友常处劣势,需玩家主动支援。
帮助抛锚车辆后,车主只会停留在原地。
队友狩猎时会出现卡顿动画,无法完成剥皮动作。
修车工具实用性低,不如直接更换车辆或等待路过车辆。
本作敌方车技参差不齐,甩脱难度随机。
滑翔伞续航距离惊人,甚至可跨越海域。
队友偶尔会误伤玩家,可能是程序BUG。
枪声会同时吸引敌人和队友,可能引发混战。
部分雕像隐藏于装饰物内,需用C4炸药开启。
