
哨卡解锁主要有两种方式:潜行与正面交火。游戏设计明显鼓励潜行,例如呼叫增援奖励以及未被发现时的1500点经验值。然而,这并不代表正面交火是技术差的表现。在大师难度下,面对重甲兵、狙击手、爆破手以及直升机的立体交叉火力,能在不依赖药物的情况下顶住攻势,其难度不亚于肉搏。无论使用何种手段,只要能击溃敌人、赶走雇佣兵,让象征自由的旗帜升起,都是值得称赞的。
1. 潜刀(匕首暗杀):在北岛初期,由于辅助技能尚未解锁,潜刀并非最佳选择,且容易被重甲兵发现。但在没有重甲兵的哨卡,配合石头与走位依然可行。重点在于南岛,升级速度快,能迅速解锁飞刀、重甲卸除及安静潜行技能。
潜刀战术要点:先远后近,先动后静。优先处理站在制高点且孤立的狙击手和RPG手,其次是落单的敌人。对于聚集的敌人,利用石头引诱其分散或改变视线方向后逐个击破。需注意巡逻守卫的视线,避免尸体过早被发现,同时确认掩体后无敌人以免被石头吸引。重甲兵视野狭窄且走位固定,建议留到最后处理。潜刀需要熟练掌握敌人走位,新手建议先练习狙击,熟悉后再尝试潜刀。
2. 潜弓(弓箭暗杀):弓箭是全程强势的无声武器。相比潜刀更安全,相比消音狙击枪更灵活。必须点出弓箭Perk以提升近距离生存率。
位置选择:需距离敌人适中(约20米外),视野开阔且有掩体,最好居高临下,如哨卡外的草丛、岩石或大树。
目标优先级:威胁最大的是狙击手和RPG爆破手,必须第一时间标记并击杀。其次是冲锋枪手(南岛)和霰弹枪手(北岛),他们警觉性强,会快速搜索并逼出玩家,需在狙击手死后立刻处理。注意在冲锋枪手奔跑时不要射击,应等待其在掩体逗留时击杀。步枪手较容易处理,最后使用燃烧箭解决机动性差的重甲兵。
走位与流程:利用弓箭的灵活性,击杀狙击手和RPG手后,若敌人被惊动,立刻跑出掩体拉开距离,与冲锋枪手周旋(放风筝),待其分散后各个击破,随后清理步枪手,最后用燃烧箭击杀重甲兵。
特殊箭矢分析:燃烧箭能一击秒杀重甲兵。爆炸箭虽然有声,但击杀后仍算潜行,原料为破片手雷。虽然射速快、伤害高,但无法通过拾取补给,且价格昂贵(34元/发)、弹道难控、范围小,不如RPG或gl94实用。RPG精度高、威力大且补给容易;gl94射速适中、载弹量足。爆炸箭仅建议在资金充裕时用于清理聚堆的敌人,不建议用来攻击载具。
