6、道路的连接
排队区

按住“Z”键后,你会发现道路建设变得更加便捷顺畅。

7、广场

首先点击“选取网格”功能,然后勾选方形道路边缘,这样就能轻松创建大型广场区域。

不过,有时我们希望在广场中央设置喷泉等装饰物,这时就会遇到一个问题。
游客可能会无视雕像装饰,直接穿行而过,这种现象显得不够真实自然。
该如何解决这个问题呢?
我们发现游客对垃圾桶有明显的回避行为,遇到垃圾桶都会主动绕行。
因此,可以在喷泉的四个角落巧妙地放置垃圾桶,这样就能有效防止游客进入喷泉区域。

8、关于圆形广场
操作过程中请密切关注右下角的道路参数设置。
(1) 设置长度为1、宽度为4,在空地上修剪出2米长的道路。

(2) 开启角度锁定,设置长度5、宽度1,向外拉伸圆环直到最后一个环。
你会发现圆环无法闭合,这是因为之前修剪道路时多出了1米长度。

(3) 删除多出的1米部分,圆环就能完美闭合。

(4) 调整道路参数,填充中间的所有空隙。

最终效果大致如此。

(5) 完成上述步骤后基本成型,但对于追求完美的玩家还可以进一步优化。
可以选用平整的屋顶,按“X”键进行微调。

(6) 拉伸到合适长度,将其放置在中心位置。

(7) 使用CTRL+X进行高级复制,设置角度锁定为15度,然后移动位置。

(8) 重复执行第7步,直到完成整个圆形。

(9) 完成。

如果需要建造更大的广场,在第2步中可以将角度锁定值调得更低,就能实现目标。
