
装备属性包含三个主要方面:钝、切和重量。钝代表对钝器武器的伤害加成,切代表对刀剑类武器的伤害加成,而重量则影响徒手攻击的伤害——装备越重,徒手伤害越低。
升级属性的影响
可以通过升级点数提升的属性包括:力量、敏捷、生命、耐力和智力。其中,力量、敏捷和智力影响招式伤害。游戏内存在多个拳宗流派(例如Windfall,可理解为咏春类),玩家可在冥想界面的第三个图标查看所属流派,随后在第四个图标打开徒手招式列表,通过悬停技能查看所属流派和加成比例,从而确定主次加点属性。生命和耐力则分别影响血量和耐力上限。
经过进一步游戏体验,以下内容需要更正:防具的切属性是对武器伤害的防御加成,而非提升武器伤害;防具的钝属性是对拳脚伤害的防御加成,而非提升钝器伤害。简而言之,切数值越高,敌方武器对你的伤害越低;钝数值越高,敌方拳脚技能对你的伤害也越低。
