纯骨系死灵法师
作为施法职业,骨矛法术的弹道非常容易掌控,呈现为直线轨迹,指哪打哪,能够贯穿一排怪物。
主攻技能骨矛属于纯粹的魔法伤害,相比纯元素伤害的职业,面临的压力要小很多。这是因为纯魔法免疫的怪物大多是较弱的小型不死生物。不过也有弊端,在暗黑破坏神2中,没有任何手段可以破除怪物的纯魔法免疫。
该流派的伤害处于中等水平,不算太低,在单人游戏模式下,刷怪效率还是相当不错的。
装备要求相对较低,非常适合开荒阶段。但后续进行刷装备操作时,该流派不太适合,毕竟输出能力有限。
相较于召唤玩法(纯召唤和毒召双修),纯骨系的安全性要低不少,不过也并非极其脆弱。
主攻技能
骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
辅助技能
骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
此玩法无路过技能
上述技能分配中,尽量加高的技能按10级计算,完成共需要88点。其中有12点来自任务奖励,剩余76点需通过人物升级获得,因此完成该加点方案至少需要人物等级76级。特别说明,诅咒系技能可依据个人喜好添加,只要加了1点伤害加深即可,并非必须严格遵循此方案,但其他两个系最好严格按此方案执行。最后,那几个额外加成技能肯定要以加满为目标,实在该加满的全都加满后,就往尸体爆炸上面加点。
