卢克天行者

在未推出DLC时,卢克天行者曾是反抗军的半主力角色,但随后经历了多次削弱,包括速度和血量的下调。直到死星DLC之后,开发团队意识到调整过度,结合星战旧正史的表现,决定对他进行加强。如今,卢克已跻身七位英雄的前列。他的强大之处主要体现在技能系统上,与维达类似。普通攻击方面,光剑英雄每次挥砍造成10点伤害,维达为6点,皇帝则为8点。卢克拥有6秒的格挡时间,能够反弹爆能弹、脉冲炮或爆炸物,反弹的爆炸物甚至可以击杀敌人,但不计入击杀统计。此外,作为原力使用者,他会受到特定硬直效果的影响,如维达的掐喉、皇帝的电击以及格里多的射击,这些都会使卢克陷入1-2秒的硬直。不过,2月更新后规定,2秒内只会触发一次硬直效果。
技能介绍
原力推击(Force Push):原本用于清理小兵的技能,现已成为核心输出手段。在实线范围内及5米内的目标都会被击中。2月更新前每次造成10点伤害,更新后伤害变得不稳定,最低5点,最高可达40点,极具爆发力。低伤害可能无法击杀普通士兵,高伤害则能秒杀皇帝或红衣角色,效果很大程度上取决于运气。建议跳跃使用此技能,既能保持伤害不减,又能降低敌人的命中率。冷却时间为10秒。
重击(Heavy Strike):与维达的技能相似,除了姿势不同外,其余基本一致。该技能可以破除维达的防御,对躲在死角射击的英雄尤为有效,最多可造成50点伤害。当然,也存在运气不佳时技能未命中或无伤害的情况,因此需要掌握节奏或抓住时机使用。其余细节可参考维达的重攻击介绍。冷却时间为15秒。
光剑冲锋(Saber Rush):类似于汉·索罗的冲刺,但卢克可以借此跃至空中,适用于逃跑或跳上高地。每次冲锋可发出两次攻击,每次造成10点伤害。遭遇维达时需谨慎使用,以防被掐喉。最佳策略是先用原力推开敌人,再以此技能辅助。该技能对多数赏金猎人有效,例如当Bossk开启榴弹时,可冲刺逃离,待冷却结束后再返回。卢克多依靠这种骚扰式攻击取胜。冷却时间为10秒。
个人心得与建议
骚扰攻击是卢克的核心打法。面对反派角色时,建议先跳起使用推击,随后从敌人身边冲刺逃离。若算上推击的平均伤害,这一轮攻击可削减敌人30点血量,之后等待冷却再发起下一轮。普通攻击应尽量少用,除非对方在第一波进攻后逃跑,可追击补刀。若第一波进攻后敌人未逃跑,则继续执行骚扰战术。卢克最适合对付赏金猎人和克伦尼克。若能单独遭遇克鲁尼可,则属于幸运情况,卢克的重攻击可直接击毁他的机器人,随后连续普通攻击即可轻松取胜。总而言之,卢克不适合与敌人硬碰硬单挑,应采用“技能输出—撤退—等待冷却—再次技能输出”的循环流程,凭借特性与速度优势寻找回血机会。
血量:1150
特性:绝地。等级1:速度增加30%;等级2:速度增加50%;等级3:速度增加70%。
阶级名称:无特性为“成员”;特性1为“学徒”;特性2为“武士”;特性3为“大师”。
