讨鬼传2 NPC特点性能解析一览
关于NPC:下文将基础介绍各路村里NPC的性能。下文所提及的特有技能并非NPC技能或者NPC特技,只是NPC表现出来的一种战斗风格的简称而已。
博士(缲/铳):原剥皮最快的NPC,受到缲魂削弱影响,剥皮效率降低,直接影响远程的DPS。简单来说,同样是铳,输出不如时继。特有技能—五轮权现:针对怪物弱点的五大属性发动攻击,例如天属性为落雷攻击。
时继(魂/铳):特化技能—禁咒特化(禁咒—魂魂的防具技能,鬼手抓中的目标一定时间内范围内减速)。时继作为铳NPC二号机,配搭魂魂输出较为稳定,基本属于安定型。禁咒发动积极,连升和追驱也相当积极,专注打怪上身。和博士一样的行动模式,会使用鬼络后空中连射。
红月(迅/薙刀):特化技能残影。红月输出不高但也是稳定战力。卖点是高准确度流转和迅空蝉,生存率非常高的NPC。但因为是薙刀,火力不足。不过从观察来看,红月的鬼反比较积极。
格温(坏/盾剑):特化技能天羽羽斩(天羽羽斩—体力下降千切槽回复,虽然格温带出去并不会掉体力,但那开了挂一样的千切速度让人不得不信)和布都御魂(千切速度加快)。基本是村NPC中破位帝,鬼千切速度非常快,破位必备。但输出和相马比差很远。如果是追求破位和扒皮快的,带她没错。
焰(隐/仕入鞭):特有技能神便鬼毒/秘针(范围毒效果,效果中攻击会心;秘针—秘针命中部位耐久值低下)。千切速度比红月和初穗快,但仕入鞭输出并不算高,辅助系为主。如果使用武器同样是异常状态强化的话,带上她更能确保异常状态。
神无(空/太刀):特有技能—祓殿/终焉之种(净化和技能使用时间缩短/设置黑洞后一定时间后爆破)。个人比较推荐的NPC,主要作用是群战净化和技能加速。克服了前作历(空薙刀)的输出不足,输出相对稳定,乐于开祓殿给玩家加速技能以及群殴多断肢净化方便。在本作石碑众多不缺技能的前提下,基本可以代替赌用来辅助。
椿(献/枪):特有技能—神悬/献身(一定时间自己的共斗槽共享给其他同伴/一定范围己方攻击防御上升)。比起极的献铳NPC虚来说大幅优化,大部分时间是不会开命之楔的(就是伤害全员分摊的技能,由于本作血条处于红槽的时候需要高加护力才会回复,命之楔一开血掉得多加护力不够就是没法回只能用治愈)。前面说了大幅优化就是减少了使用命之楔的机会但不是不用。但椿基本上会稳定开献身和神悬以及舍身攻仪,输出较为稳定的辅助系。
刀也(防/太刀):特有技能—挑拨(发动后吸引怪的注意力)。基本上等于前作樱花,但和神无一样受到太刀削弱的影响,基本打不出有硬直的残心。好处是耐打+会开天户岩1拖N。但由于本作群殴多数是大型怪同屏的原因,刀也这个挑拨常驻就成了比较麻烦的一件事。比如同屏2大型怪他开了挑拨往你那跑,个人并不推荐。
真鹤(愈/弓):特有技能(治愈强化周围)。基本等于前作那木,由于弓这次水准基本回到讨鬼1本传的实力,所以真鹤个人输出比较靠谱的。血量30~40%会开女神之社,但非常致命的是没有女神之社·广域。所以群战想要随时回血最好把她个人设置集,回血的时候直接全员设置援。不用多说,珍贵的奶妈资源,高难度大部分关卡适用。
八云(攻/双刀):特有技能—①完全代替不了前作富嶽的攻拳套②双刀基础攻击力短板。个人基本没怎么带过这人,所以无法叙述。能提供的只有以上两点。
雷藏(赌/拳套):特有技能(鉴于赌魂不确定性,并不清楚)。基本来说属于稳打稳扎的拳套,输出不如前作攻拳套。和前作凛音对比,是比凛音更积极的发动技能(的优先顺序个人感觉是攻击然后才是技能)。由于是拳套,可以防御,生存率很高。另外雷藏的攻击基本都是好联携(会心),高难度个人常用NPC之一。连战关卡没有石碑(例如:临界点)必备,无限调查必备。
相马(坏/金碎棒):特有技能—铠割/发破(就是加快剥皮/使用特技或者千切时候使怪硬直)。千切频率不如格温,但是输出力是全村NPC最高的,会积极的使用蓄力攻击。队伍火力担当感觉无需多说,想打的快就带相马。
初穗(迅/锁镰):特有技能—科户之风/残影。战法属于空中连续攻击,所以是上身破位专职(打的位置比红月高和铳打角不同是打上半身,打千山王那种有一定高度的怪很明显)。锁镰千切快,基本上可以保证千切破位(当然不能喝格温比)。迅的生存率有保障,和红月差的就在于剃刀可以流转,但初穗的攻击频率不低所以不相伯仲吧。2个迅可以视乎需求带。
关于NPC卡片能收的建议推荐互相加下PSN装技能互相交换。例如赌特化和愈特化(女神广域 快愈 增幅)。收到这两种其余输出都交给村NPC都没问题。
