
经过多次实战测试,针对残影冷却时间的缩减机制,总结出以下关键结论:
1) 最高效的减CD方式是完全破坏:当共斗槽满时,抓住白色部位进行完全破坏,可直接削减一半的残影冷却时间,进度条瞬间前进半圈。此方法理论上适用于所有降荒魂技能,破军流值得验证。
2) 次之为残影短缩(唯一效果):直接减少三分之一冷却,从剩余三分之二处开始计算。
3) 第三选择是永仓新八的降和魂拔鬼(需拾取掉落部位,且必须在技能时效内完成拾取):大约减少五分之一的总冷却时间,肉眼可见进度条显著推进。
4) 韦驮天加速(唯一效果)与空魂拔鬼加速:使御魂技能读条变黄,略微提升进度条速度。
令人遗憾的是英灵激励的表现:即便搭配双英灵+85%暴击率的武器(+9空海魂武),目测其削减冷却的效果极其缓慢,几乎难以察觉。这与早期版本的表现大相径庭。
此外,平清盛的终极技能“XX的栋梁”虽描述为命中即减CD,但在高命中(如贯弹)情况下,实际效果依然微乎其微。
综合来看,若同时装备双英灵、85%暴击武器、武士栋梁与贯弹去对抗高HIT的上位大蛇,当残影进入冷却后,这些技能的增益几乎无法感知,可谓徒劳无功。
相比之下,仅需搭配残影缩短与一次满共斗的鬼手抓取白色部位,即可轻松将残影冷却压缩至20%,只需稍作等待便能再次释放。
由此推断,韦驮天加速也可舍弃,常盘御前便有了替代方案。原本被视为绝配的永仓新八也变得可有可无,无需占据武器魂的关键位置。配魂之路,果然是在不断否定与遗憾中前行。
在确保鬼手与缩短技能已提供基础减CD保障的前提下,可考虑引入具备残影灵力且能提升伤害的御魂来提高输出效率。当前推荐组合为宫本武藏+永仓新八,理论伤害高于其他残影搭配,仍需进一步尝试优化。


另一套改良方案如下图所示:主魂选用迅以提升生存能力,并附带韦驮天冷却加速。但缺点在于无残影时输出几乎为零,且防魂的降和魂效果基本浪费。


