
▋打法解析
核心玩法在于利用低费用随从(特别是1费)反复进出战场,完成任务后利用满场55属性的随从碾压对手。理想情况下,T5至T6即可启动任务奖励,T7至T8属于正常节奏,若拖至T9以后则可能因卡手或遭遇快攻卡组而延误。
起手留牌策略:面对快攻卡组(如海盗战、任务萨、超生德等),应保留任务、暗影步、背刺、除帕奇斯外的1费怪、加基森摆渡人及年轻的酒仙;若有背刺或后手,可留军七;若已有上述组件,可考虑留火岩元素。面对慢速卡组(如任务战、青玉德等),保留任务、暗影步、除帕奇斯外的1费怪、加基森摆渡人、年轻的酒仙、工程师学徒及火岩元素,有组件时可考虑留背刺和军七。
留牌细节:若抓到两张同名的1、2费随从,优先级较高。判断对手快慢需根据环境,例如低分段战士多为海盗战,高分段则多为任务战;若难以判断,建议按快攻留牌,因为这些对局通常处于劣势。
T1不一定非要打出任务。天胡起手公式为:T1火羽精灵,T2年轻的酒仙收回火羽精灵,T3火岩元素,此时已拥有4个112元素。即便不是天胡,也要利用随从站场,任务通常由112元素完成,需在适当时机开启。因此,首回合通常有火羽精灵就打出。
有时推迟一回合获取任务奖励更为明智。例如T6剩2费,手握水手和112元素,打出112元素可完成任务。此时应选择挂刀,因为T7打出112元素完成任务后,可花费5费开启奖励并立即打出南海船工冲锋反场。若T6打出112元素,T7开启奖励后水手无法冲锋。另一种情况是,打出任务前若打出随从会被白吃,应保留随从在手,确保下回合能以55身材出场。总结:优秀的任务贼需兼顾节奏与价值。
任务贼对节奏把控要求极高,操作难度大。天胡时操作简单粗暴,但并非总是如此。高手不仅能把握优势,更注重细节,在均势对局中掌握节奏,在劣势对局中尽力而为。任务贼无需拘泥于特定随从完成任务,懂得随机应变,用对手意想不到的方式完成任务,是掌控节奏的关键。例如,场上两个火岩元素时,可利用暗影步+年轻的酒仙回收元素来完成任务。
此外,并非必须完成任务。面对快攻卡组时,适当抢场面(如裸下年迈的酒仙、回手军七和刺杀花)往往能出奇制胜。随机应变至关重要,建议多练习并观看直播,当想法与主播不同时,思考其中差异。
