《冥河:黑暗碎片》游戏评价
本作在潜行体验上表现卓越,整体氛围沉浸且富有挑战。与《刺客信条》或《合金装备》相比,游戏更强调隐秘行动,几乎完全摒弃正面战斗,从而显得更为纯粹、硬核。 然而,暗杀系统仍存在不足。背后暗杀动作虽顺畅,但空中和墙角暗杀执行方式较为繁琐。空中暗杀需玩家精准时机在落地前按下攻击键,若失误会直接坠落在敌人前方;墙角暗杀则需先按住右键停留在角落,再点击左键,系统无法自动识别角落,导致操作不够直观。 地图设计极具视觉张力,层层叠叠的场景给人以宏大感。随着游玩时间延长,近景细节出现重复感,玩家可能在三四小时后对装饰品产生似曾相识之感,尽管这在硬核潜行类游戏中已属正常。 制作团队为小型工作室,资源有限导致 CG 画面处理不够细腻。过场动画的镜头切换速度过快、晃动明显,容易让人视觉疲劳,影响整体节奏。 总结而言,《冥河:黑暗碎片》在潜行体验上堪称精品,适合耐心、喜爱硬核玩法的玩家。但如果你更注重即时爽快的娱乐感受,可能需要考虑其他更平衡的作品。
