教程:如何将自定义面容转换为NPC面容
本教程将指导你如何将自己创建的游戏角色面容转换为NPC的面容。首先,你需要创建一个游戏角色(例如男性城市精灵),保存游戏后退出。接着,选择相应的源文件并生成目标mor文件。选好文件后点击交换按钮,如果弹出成功提示框,即表示转换完成。
以精灵起始剧情中的表亲索里斯为例,使用Redesigned Version版的面容。将输出的mor文件按照NPC面容的命名规则重命名,然后放入override文件夹中。进入游戏后,你会发现该NPC的肖像和人物模型都已更新。
注意事项:此操作可能会与Redesigned Version工具产生冲突。但反过来,你也可以利用该工具更方便地修改NPC面容。由于Redesigned Version已经修改了大部分队友和NPC的面容,如果你安装了该工具,只需在override文件夹中查找目标NPC在Redesigned Version中的命名方式,然后将自己输出的mor文件重命名为相同的名称并覆盖原文件即可。
例如,精灵起始剧情表亲索里斯的输出文件为em_test.mor,而Redesigned Version中的命名是em_bec100_soris.mor。你只需将输出文件重命名为em_bec100_soris.mor并覆盖override中的原文件。对于Redesigned Version未包含的NPC,如阿里斯泰,将输出文件重命名为hm_genfl_alistair.mor并放入override文件夹即可替换其面容。
最后,请务必注意,面容替换只能在同一种族和同一性别之间进行。
