游戏画面
在《无夜之国》的开篇,教皇厅骑士阿娜丝与候选圣女琉璃媞斯于岛屿码头相遇。从这第一幕起,该游戏的视觉印象便显得颇为朴素:
场景设计较为简单;

菜单界面也较为朴素;

人物的动作表现同样略显简单。例如在初始场景中,阿娜丝双手背在身后,琉璃媞斯双手交叠于胸前,两人在码头上相对而立进行对话。

在后续的剧情对话中,常见的情况是对话双方直接立于画面前交谈,类似于角色立绘的表现形式。此外,阿娜丝在地图中移动时步伐与速度不够协调,有飘移感;部分过场动画也显得较为生硬——毕竟这是一款小成本制作的游戏。
值得一提的是,《无夜之国》发布了PS4、PS3和PSV版本,满足不同玩家的需求。单从画面来看,PS4版本的帧数更为稳定,画质更精细,并且包含胸部物理摇晃效果……
