初始试玩感想心得:
多人对战:
这次的联机模式火力有所调整,遇到直升机时玩家往往处于被动挨打的局面。由于我没有体验过使命召唤4的原版,所以不清楚原版是否也是如此。
在联机过程中,我看到了很多COD老玩家熟悉的身影,其中有一把大家都很熟悉的枪械,就是那把经典的M4系列步枪。

实际上重制版的音效并非在原版基础上改进,而是重新制作了更接近真实感的枪声,不过我个人还是更喜欢以前的版本。

重点:
1、RPG火箭筒现在不再作为副武器出现,而是占据第三个装备槽位。这意味着你可以同时携带主武器、副武器和火箭筒上阵,听起来很厉害对吧?
另外,包括C4炸药和阔剑地雷都可以携带两个,听起来还不错,但是!
请注意!
这些装备会占用你的技能槽位!
这就需要你自己权衡利弊了,对于有选择困难症的玩家来说确实是个挑战。

现在的火箭筒对技术要求大大降低了!这就是RPG的弹道轨迹,你没看错,在加快射速的同时弹道几乎笔直,当然距离较远时会有些许偏差,但并不明显。
弹道轨迹可以参考图片左侧:

2、武器配件:
现在如果你为武器配备了榴弹发射器,就不能再携带RPG或C4等装备,阔剑地雷也不行。
此外,每把武器只有一个配件槽,只能在瞄准镜和消音器之间二选一。
PS:机械瞄具用起来实在难受,视野受限严重,很难发现敌人。

3、联机机制采用P2P方式,丢包情况完全取决于主机的网络状况。

重制版的单人战役部分没什么特别需要说明的,依然保持了战役模式中武器配件丰富、威力强大、后坐力小的特点,这与多人对战中普通玩家需要自行搭配配件形成了鲜明对比。

