游戏界面
键位提示:屏幕左上角会显示人物或载具的操作按键说明。
天气与余额:屏幕右上角显示当前的天气情况、具体时间以及拥有的资金余额。
点击快进按钮,可以加快游戏内时间的流逝速度。
迷你地图:左下角为迷你地图。圆圈加黑色箭头代表玩家当前位置,其他玩家以不同颜色区分;数字代表地块,绿色数字表示已拥有的地块,未拥有的地块需购买;其他图标如绿色圆圈代表目标位置,更多图标说明可在地图界面查看。
教程简介:开启教程时,屏幕下方会出现简介。阅读完相关内容后,可点击鼠标左键关闭提示或进入下一则教程。
载具情况:屏幕右下方显示载具状态,包含当前车速、油量、载货量、最大车速以及当前作业状态。

教程界面
键位提示:屏幕左上角显示人物或载具的操作按键说明。
进度:屏幕右上角的圆圈代表教程进度,当圆圈填满绿色时,表示当前教程已完成,可以进入下一个教程内容。
迷你地图:左下角为迷你地图。圆圈加黑色箭头代表玩家当前位置,其他玩家以不同颜色区分;数字代表地块,绿色数字表示已拥有的地块,未拥有的地块需购买;其他图标如绿色圆圈代表目标位置。
教程简介:开启教程时,屏幕下方会出现简介。阅读完相关内容后,可点击鼠标左键关闭提示或进入下一则教程。
载具情况:屏幕右下方显示载具状态,包含当前车速、油量、载货量、最大车速以及当前作业状态。

畜牧经销商界面
余额:屏幕右上方显示玩家当前拥有的资金数额。
牲畜:目前有生猪、绵羊、奶牛供玩家购买,名称下方会显示单只的售卖价格。
购买或出售:点击单一品种的牲畜,然后点击下方的购买或出售按钮。多次点击购买可增加购买数量,多次点击出售可增加贩卖数量。
装载量:屏幕左下方显示拖车的载货量,例如0/9表示该拖车最多可装载9只牲畜。
交易:确认交易后点击确认按钮,若取消交易则点击返回。
如果购入总金额大于玩家余额,则无法购入牲畜。
注意事项:若不使用自己的动物拖车运输牲畜,将会产生运输费用。换言之,驾驶非动物拖车的车辆前往牲畜市场的黄黑区域购买牲畜,会产生运费。
(注:模拟农场17 v1.2.0.0版本在繁/简体中文下可能出现无法购买牲畜的情况,请切换其他语言解决)

地图界面
显示模式:地图分为作物类型、生长状况、土壤成分三种显示模式。根据需求切换模式,可更直观地查看农场状况。
作物类型包括:小麦、油菜、大豆、土豆、白萝卜、牧草、大麦、向日葵、玉米、甜菜、白杨树。
生长状况包括:已耕耘、生长中、准备收获、已收割、已犁田、准备收获(去掉顶部)、枯萎。
土壤成分包括:已施肥、需犁田。
图标说明:拖车及部件、任务目标(圆圈)、销售点(黑黄箭头)、购入或出售青草(圆圈牌)、需求庞大的销售点(黑蓝箭头)、加油站(加油器)、贩卖牲畜(钱+牛)、乳牛牧场(牛)、绵羊牧场(羊)、猪舍(猪)、鸡舍(鸡)、商店(购物篮)、田地(叹号)。

价格表界面
农场简仓:查看当前农场简仓内的农作物储备情况。
出售点:农场简仓以下的店铺和农场属于玩家的销售对象,旁边会显示他们收购农作物的价目表。
需求:价目表中的数字有白、红、绿三种颜色(外加三角符号)。白色表示需求持平,红色表示需求下降,绿色表示需求增加。

机具概观界面
机具:屏幕左侧列表显示玩家当前拥有的机具。
概况:第一项数据为天数,表示机具的剩余工作天数(可推算报废日期);第二项数据为费用,即机具每天使用时消耗的费用;第三项数据暂未明确;第四项数据为当前出售价格(远低于购入价格)。

财务状况界面
收入/支出:包含新型农机、已出售的载具、新家畜、已出售的动物、建筑、已出售的建筑、新田地、农机运行成本、载具租赁花费、动物维护、物业维修、资产收入、已出售的木头、草垛、羊毛、牛奶、燃料花费、种子花费、肥料花费、育苗花费、水费、收入成本、天然气厂收入、任务收入、工资支付、其他、贷款利息。
总数/余额/结余:总数是当前玩家实质拥有的资金;余额是玩家当前拥有的资金;结余=余额-贷款。
借贷:点击红色的“借”按钮可以借钱(最少借€5000);点击绿色的“还”按钮可以还钱(最少还€5000)。

动物状况界面
牲畜状况:主要分为猪、羊、牛。下方显示它们的生产力、繁殖率、下一只动物(所需时间)、洁净度、(需要)水量、饲料量。
不同的牲畜产出不同:绵羊主要产出羊毛,猪产出液体肥料/粪肥,牛产出肥料/粪肥/牛奶。
饲料配方:三种动物都需要经常喝水,还需要干净的饲料区和混合饲料。
绵羊:100%青草(干草、牧草)。
生猪:50%基础食物(玉米)、25%谷物(小麦、大麦)、20%蛋白质(油菜、向日葵、大豆)、5%农作物(土豆、甜菜)。
奶牛:20%青草(牧草)、50%基础食物(青贮饲料、干草)、30%颗粒食物(颗粒食物)。

统计资料界面
显示玩家各项数据的总数(详细统计项目请参考下图)。

