道具合成
首先需要搜刮周围的宝箱来获取材料以及设计图,然后按I键打开物品栏。下方显示的是道具栏,上方是物品栏。如果已经拥有设计图,在道具栏中会显示设计图,点击后设计图会放大至物品栏左侧,上面会注明所需的材料。将物品栏中对应设计图上的材料,用鼠标左键按住并拖拽到设计图中材料的方框内,当满足所有材料后,就能够合成出道具。某些道具是无限使用的,而像地雷这类道具则属于消耗品。

场景道具
场景道具最常见的是木箱、木桶、啤酒瓶、起重机等。前两者,可以让角色靠近它们并进行推动,木箱的移动距离取决于推动的力度,木桶则不同,只要给予一些动能,它会滚出更远的距离。啤酒瓶一旦被角色或同伴碰到就会发出声响,这些声响会吸引到守卫。起重机可以让角色使用刀子将绳索割断,导致起重机上的悬吊物坠落。这几种道具都是为了吸引守卫的注意力,然而割断起重机的绳索,有可能让悬吊物坠落砸死守卫。合理利用场景道具,可以为角色创造隐匿、暗杀的机会。

时间回溯
时间回溯是游戏的核心玩法而非角色的技能,玩家可以按R键进行时间回溯去弥补关卡中的失误。一般在被敌人发现、被同伴发现角色杀人、敌人要去敲打警钟时使用时间回溯。前两者可以回溯到事情未发生,敌人和同伴都未发现情况之前。然而当敌人要去敲打警钟时,你需要回溯到敌人发现尸体之前,也就是说,要确定哪个守卫率先进入戒备状态,然后再回溯到其发现尸体之前将其处理掉。另外回溯只能倒退不能前进,也就是说,如果不小心进行错误的回溯,那么就意味着那部分的内容需要重新进行。回溯是一种修正行为的好办法,需要善于利用。

